UI設計師在很多人頭腦里也許只是一個非常模糊的概念,因為我們不是業(yè)內人士,所以不知道也是很正常的,但是實際上UI設計師可以發(fā)展的方向有很多,常見的比如說游戲UI設計師,或者是一些手機APP的UI設計師,可謂是豐富多樣,但是我們也要明白基本的UI設計師發(fā)展方向是什么,下面好教育小編(HaojiaOyu.nEt)為大家介紹一下ui設計師的發(fā)展方向。

設計從工作內容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與界面的關系,研究人。 與之相應, UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,即傳統(tǒng)意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟件產品的產品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。一個軟件產品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風險。
由此可見,實際上UI設計師分的種類還是蠻多的,如果我們喜歡UI設計這個行業(yè)的話,還是需要我們再繼續(xù)了解相關的動態(tài)信息。