對于想要報考動漫后期制作專業(yè)的同學來說,現在也有很多國內學校都開設有動漫后期制作專業(yè),大家可以選擇的動漫后期制作專業(yè)學校也是有很多的,所以大家都想了解一下,動漫后期制作專業(yè)就業(yè)前景是怎么樣?下面大家就一起去了解一下吧。

動漫產業(yè)登陸我國大陸始于上世紀90年代初,主要集中在北京、上海、廣東一帶,近年來在長三角、湖南等地也逐漸出現產業(yè)化的趨勢。正在啟動的中國內地動漫產業(yè)市場,2004年總創(chuàng)收約為117億元人民幣,2005年達600億元人民幣。2004年,我國大陸動畫產量為3萬分鐘,全國相關企業(yè)僅百余家。
目前的國際動漫產業(yè),歐、美、日、韓呈爭先態(tài)勢。動漫業(yè)是英國的第一大產業(yè);美國的網絡游戲業(yè)已經連續(xù)4年超過好萊塢電影業(yè),成為全美最大的娛樂產業(yè);日本動畫業(yè)年產值在國民經濟中位列第六,動畫產品出口額超過鋼鐵。2004年,全球數字內容產業(yè)產值2228億美元,與游戲、動畫業(yè)相關的衍生產品產值超過5000億美元。
有人稱,動漫產業(yè)是繼IT產業(yè)之后的又一大經濟增長點,動漫及衍生產品的巨大產值及其迅猛的發(fā)展速度,日益受到世界各國的普遍關注。
動漫后期制作專業(yè)就業(yè)前景整體上來說還是比較不錯的。關于動漫后期制作專業(yè)就業(yè)前景是怎么樣?這個問題的相關情況,好教育小編(HaojiaOyu.nEt)就為大家介紹到這里,希望對大家有所幫助!