今天,好教育好教育小編(HaojiaOyu.nEt)為大家?guī)砹藬?shù)繪屬于哪個專業(yè)大學(xué)學(xué)校 原畫屬于大學(xué)美術(shù)的哪一個專業(yè)?,希望能幫助到廣大考生和家長,一起來看看吧!
第四:學(xué)習(xí)原畫這個行業(yè),到底有沒有前途呢?
游戲行旅轎業(yè)近幾年發(fā)展的如火如荼,而且趨勢愈熱。不管是網(wǎng)游,還是手游,都離不開游戲原畫設(shè)計,可想而知游戲原畫對于游戲來說有多重要。所以游戲原畫設(shè)計師現(xiàn)在可是CG行業(yè)里非常熱門的崗位,每一個游戲公司都必不可缺。
既然需求如此之大,選擇進(jìn)入這個行業(yè)也是明智的決定。那么學(xué)習(xí)游戲原畫前途如何?好找工作嗎?據(jù)了解游戲行業(yè)入行薪資最低3000,根據(jù)個人水平和公司的情況不同,基本在3000到6000之間。而入行2到3年的游戲原畫師薪資普遍為8千到1萬2,如果到管理層職位,那么薪資會在1萬5往上。越有名的大公司,薪資會越多。
國內(nèi)大大小小的游戲公司加起來上千個,而且還會更多,已經(jīng)問市或正在研發(fā)的項目上萬個,按一個項目需要15名原畫師算,保守估計這個行業(yè)中至少需要15萬名游戲原畫師。游戲原畫設(shè)計師如此搶手,市面上如此大的職業(yè)缺口,想要獲得一份工作絕對是相當(dāng)容易的。不過即使再容易,沒有本事也是于事無補(bǔ)。掌握過硬的本事才是一切崗位的敲門磚不是嗎?
數(shù)控技術(shù)屬于哪個專業(yè)?
A. 數(shù)控是什么專業(yè)
數(shù)控就是用數(shù)字化信息實現(xiàn)機(jī)床加工自動化的一門技術(shù)。
這種技術(shù)用計算機(jī)按事先存貯的控制程序來執(zhí)行對設(shè)備的運(yùn)動軌跡和外設(shè)的操作時序邏輯控制功能。
由于采用計算機(jī)替代原先用硬件邏輯電路組成的數(shù)控裝置,使輸入操作指令的存貯、處理、運(yùn)算、邏輯判斷等各種控制機(jī)能的實現(xiàn),均可通過計算機(jī)軟件來完成,處理生成的微觀指令傳送給伺服驅(qū)動裝置驅(qū)動電機(jī)或液壓執(zhí)行元件帶動設(shè)備運(yùn)行。
培養(yǎng)目標(biāo):數(shù)控專業(yè)是培養(yǎng)掌握數(shù)控技術(shù)及應(yīng)用專業(yè)的基本理論、基礎(chǔ)知識,能在生產(chǎn)第一線從事生產(chǎn)、管理、產(chǎn)品營銷、設(shè)備維護(hù)等工作需要的應(yīng)用型高級技術(shù)人才。
(1)數(shù)控技術(shù)屬于哪個專業(yè)擴(kuò)展閱讀:21世紀(jì)的數(shù)控裝備將是具有一定智能化的系統(tǒng),智能化的內(nèi)容包括在數(shù)控系統(tǒng)中的各個方面:
1、為追求加工效率和加工質(zhì)量方面的智能化,如加工過程的自適應(yīng)控制,工藝參數(shù)自動生成;
2、為提高驅(qū)動性能及使用連接方便的智能化,如前饋控制、電機(jī)參數(shù)的自適應(yīng)運(yùn)算、自動識別負(fù)載自動選定模型、自整定等;
3、簡化編程、簡化操作方面的智能化,如智能化的自動編程、智能化的人機(jī)界面等;
4、智能診斷、智能監(jiān)控方面的內(nèi)容、方便系統(tǒng)的診斷及維修等。
B. 數(shù)控技術(shù)專業(yè)屬于什么大類
數(shù)控技術(shù)屬于機(jī)械設(shè)計*及其自動化專業(yè)。 數(shù)控技術(shù) 也叫計算機(jī)數(shù)控技術(shù),它是采用計算機(jī)實現(xiàn)數(shù)字程序控制的技術(shù)。這種技術(shù)用計算機(jī)按事先存貯的控制程序來執(zhí)行對設(shè)備的控制功能。由于采用計算機(jī)替代原先用硬件邏輯電路組成的數(shù)控裝置,使輸入數(shù)據(jù)的存貯、處理、運(yùn)算、邏輯判斷等各種控制機(jī)能的實現(xiàn),均可以通過計算機(jī)軟件來完成。數(shù)控技術(shù)是*業(yè)信息化的重要組成部分。
C. 數(shù)控技術(shù)屬于什么專業(yè)科類別
機(jī)械專業(yè),此專業(yè)還不錯,我也是學(xué)數(shù)控的
D. 數(shù)控技術(shù)屬于什么專業(yè)
數(shù)控技術(shù)專業(yè)是高職??茖I(yè),屬于機(jī)械設(shè)計*類專業(yè)。
就業(yè)方向:數(shù)控技術(shù)專業(yè)畢業(yè)生主要面向珠三角外資大中型企事業(yè)單位及國有企事業(yè)單位的操作、*、工藝、設(shè)備維護(hù)等部門。此外還能從事CAD/CAM軟件應(yīng)用,數(shù)控系統(tǒng)或設(shè)備的*與技術(shù)服務(wù)工作,數(shù)控設(shè)備的安裝調(diào)試及維護(hù),以及車間生產(chǎn)組織與管理等工作等。
(4)數(shù)控技術(shù)屬于哪個專業(yè)擴(kuò)展閱讀:數(shù)控技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域:
數(shù)控技術(shù)專業(yè)在主要面向機(jī)械、模具、電子、電氣、輕工等行業(yè),可從事產(chǎn)品設(shè)計與加工、數(shù)控編程、數(shù)控機(jī)床操作、數(shù)控常用CAM軟件多軸加工、數(shù)控設(shè)備調(diào)試與維修等相關(guān)工作。
數(shù)控技術(shù)應(yīng)用專業(yè)的畢業(yè)生分配單位的性質(zhì)分布如下:三資企業(yè)占58%,國有企業(yè)占26%,民營企業(yè)占9%,其他占5%。
數(shù)控技術(shù)應(yīng)乎螞用專業(yè)的畢業(yè)生所從事的工作性質(zhì)分布如下:操作占55.7%,編程占13.4%,維修占9.4%,工藝占8.0%,生產(chǎn)管理占7.1%,質(zhì)量檢測占4.5%,綜合占1.2%,營銷占1.7%,行政管理占1.4%,其他占5.5%。
可設(shè)置的專業(yè)方向:數(shù)控機(jī)床控制技術(shù)、數(shù)控編程和數(shù)控加工技術(shù)、機(jī)械CAD/CAM。
就業(yè)面向:在工業(yè)企業(yè),從事數(shù)控程序編制、數(shù)控歲桐埋設(shè)備的使用、維護(hù)與技術(shù)管理,數(shù)控設(shè)備*與售后服務(wù)等工作。本專業(yè)可獲取勞動部組合機(jī)床操作工中級職業(yè)技術(shù)證書、勞動部(數(shù)控)加工中心操作工中級職業(yè)技術(shù)證書。
在發(fā)達(dá)國家中,數(shù)控機(jī)床已經(jīng)大量普遍使用。我國*業(yè)與輪虧國際先進(jìn)工業(yè)國家相比存在著很大的差距,機(jī)床數(shù)控化率還不到2%對于我國現(xiàn)有的有限數(shù)量的數(shù)控機(jī)床(大部分為進(jìn)口產(chǎn)品)也未能充分利用。原因是多方面的,數(shù)控人才的匾乏無疑是主要原因之一、由于數(shù)控技術(shù)是最典型的、應(yīng)用最廣泛的機(jī)電一體化綜合技術(shù),我國迫切需要大量的從研究開發(fā)到使用維修的各個層次的技術(shù)人才。軍工*業(yè)是我國數(shù)控技術(shù)的主要應(yīng)用對象。
參考資料:網(wǎng)絡(luò)_數(shù)控技術(shù)專業(yè)E. 數(shù)控技術(shù)與應(yīng)用屬于什么專業(yè)類型
數(shù)控技術(shù)與應(yīng)用屬于機(jī)械類專業(yè),和機(jī)電一體化專業(yè)的基礎(chǔ)課基本一樣。 除了學(xué)習(xí)機(jī)械類專業(yè)知識,包括機(jī)械加工工藝、機(jī)械制圖,機(jī)械結(jié)構(gòu)設(shè)計,結(jié)構(gòu)力學(xué)、材料力學(xué)等等。 以及電路、電工等電子學(xué)知識,還要學(xué)習(xí)計算機(jī)方面的包括計算機(jī)基礎(chǔ),單片機(jī),計算機(jī)原理等等,最后還要學(xué)習(xí)數(shù)控專業(yè)知識包括數(shù)控原理、CAD/CAM、數(shù)控維修、專業(yè)英語等等。
F. 數(shù)控技術(shù)屬于哪個專業(yè)
鄭州藍(lán)天技工學(xué)校開設(shè)的數(shù)控方向的專業(yè)有:數(shù)控技術(shù)、數(shù)控技工中心、數(shù)控車床、而數(shù)控技術(shù)培養(yǎng)目標(biāo): 培養(yǎng)能熟練掌握數(shù)控車床、加工中心兩種現(xiàn)代加工設(shè)備的編程與操作技能,能在現(xiàn)代*企業(yè)從事精密零件的加工、技術(shù)管理、設(shè)備管理、車間管理等復(fù)合型高級技能人才。 專業(yè)課程: 機(jī)械基礎(chǔ)、機(jī)械制圖與CAD繪圖、CAM、UG、公差配合、金屬材料、車工工藝、銑工工藝、電機(jī)與電氣控制技術(shù)、數(shù)控車床編程與操作、加工中心編程與操作。
G. 數(shù)控技術(shù)是什么專業(yè)
數(shù)控技術(shù),英文名稱:Numerical Control (簡稱NC),即采用電腦程序控制機(jī)器的方法,按工作專人員事先編好的程式對機(jī)屬械零件進(jìn)行加工的過程。
專業(yè)核心課程:與主要實踐環(huán)節(jié):機(jī)械制圖、機(jī)械設(shè)計基礎(chǔ)、數(shù)控加工技術(shù)、數(shù)控加工編程與操作、數(shù)控原理與系統(tǒng)、CAD/CAM應(yīng)用、數(shù)控機(jī)床使用及維修、數(shù)控機(jī)床電氣控制、工業(yè)企業(yè)管理 、制圖測繪、PLC實訓(xùn)、機(jī)加工實習(xí)、CAM實訓(xùn)、數(shù)控機(jī)床操作技能實訓(xùn)、專業(yè)課程的課程設(shè)計、畢業(yè)實習(xí)(設(shè)計)等。
(7)數(shù)控技術(shù)屬于哪個專業(yè)擴(kuò)展閱讀數(shù)控主要面向機(jī)械、模具、電子、電氣、輕工等行業(yè),可從事產(chǎn)品設(shè)計與加工、數(shù)控編程、數(shù)控機(jī)床操作、數(shù)控常用CAM軟件多軸加工、數(shù)控設(shè)備調(diào)試與維修等相關(guān)工作。
20世紀(jì)80年代初,隨著計算機(jī)軟、硬件技術(shù)的發(fā)展,出現(xiàn)了能進(jìn)行人機(jī)對話式自動編制程序的數(shù)控裝置;數(shù)控裝置愈趨小型化,可以直接安裝在機(jī)床上;數(shù)控機(jī)床的自動化程度進(jìn)一步提高,具有自動監(jiān)控刀具破損和自動檢測工件等功能。
20世紀(jì)90年代后期,出現(xiàn)了PC+CNC智能數(shù)控系統(tǒng),即以PC機(jī)為控制系統(tǒng)的硬件部分,在PC機(jī)上安裝NC軟件系統(tǒng),此種方式系統(tǒng)維護(hù)方便,易于實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)化*。
H. 數(shù)控技術(shù)屬于什么專業(yè)
這幾個哪個學(xué)好也不錯,哪個行業(yè)也有優(yōu)秀的工程師 自動化和電氣工程及其自動化這兩個最接近,都屬于電氣信息類學(xué)的課程好多相同的,例如電路,微機(jī)原理,自動控制,電機(jī)拖動等 機(jī)械屬于機(jī)械類,學(xué)工程力學(xué)、機(jī)械設(shè)計基礎(chǔ)、電工與電子技術(shù)、微型計算機(jī)原理及應(yīng)用、機(jī)械工程材料、*技術(shù)基礎(chǔ) 數(shù)控不是教育部的本科專業(yè)目錄里的,屬于機(jī)械類,想學(xué)好數(shù)控,首先得掌握好機(jī)械基礎(chǔ)知識,得熟悉各工種的加工原理,熟悉AUTOCAD機(jī)械制圖,及數(shù)控中所用的指令代碼,最重要的是你得自己動手親自操作數(shù)控機(jī)床 電氣工程及其自動化也學(xué) AUTOCAD機(jī)械制圖
I. 數(shù)控技術(shù)專業(yè)主要是學(xué)什么的
主要學(xué)習(xí)課程有來:機(jī)械制自圖、機(jī)械設(shè)計基礎(chǔ)、數(shù)控加工技術(shù)、數(shù)控加工編程與操作、數(shù)控原理與系統(tǒng)、CAD/CAM應(yīng)用、數(shù)控機(jī)床使用及維修、數(shù)控機(jī)床電氣控制。
工業(yè)企業(yè)管理 、制圖測繪、PLC實訓(xùn)、機(jī)加工實習(xí)、CAM實訓(xùn)、數(shù)控機(jī)床操作技能實訓(xùn)、專業(yè)課程的課程設(shè)計、畢業(yè)實習(xí)(設(shè)計)等,以及各校的主要特色課程和實踐環(huán)節(jié)。
數(shù)控技術(shù),簡稱數(shù)控,即采用數(shù)字控制的方法對某一工作過程實現(xiàn)自動控制的技術(shù)。它所控制的通常是位置、角度、速度等機(jī)械量和與機(jī)械能量流向有關(guān)的開關(guān)量。數(shù)控的產(chǎn)生依賴于數(shù)據(jù)載體和二進(jìn)制形式數(shù)據(jù)運(yùn)算的出現(xiàn)。
(9)數(shù)控技術(shù)屬于哪個專業(yè)擴(kuò)展閱讀
培養(yǎng)要求
本專業(yè)是為培養(yǎng)學(xué)生從事數(shù)控加工、機(jī)械產(chǎn)品設(shè)計與*、生產(chǎn)技術(shù)管理等方面的高等工程技術(shù)應(yīng)用型人才,是具有實用技能特點的特色專業(yè)。
要求學(xué)生能在生產(chǎn)現(xiàn)場從事產(chǎn)品*、開發(fā)工作,或在技術(shù)部門從事工藝、管理工作。主要培養(yǎng)學(xué)生數(shù)控編程、加工及數(shù)控車床、數(shù)控銑床、數(shù)控加工中心及其它數(shù)控設(shè)備的操作維修、維護(hù)方面的理論知識和專業(yè)知識。
J. 數(shù)控機(jī)床屬于什么專業(yè)
其實你想的過于詳細(xì)了,因為本科志愿的填報根本涉及不到這么細(xì),只要你報考了工學(xué)專業(yè),最后拿到的都是工學(xué)學(xué)士的學(xué)位,我覺得你應(yīng)該學(xué)機(jī)械類里的機(jī)械設(shè)計*及其自動化,不管是數(shù)控機(jī)床還是別的什么機(jī)械,都與其設(shè)計*有關(guān)哦! 你的目光不錯呢,小兄弟,數(shù)控機(jī)床這一行的發(fā)展前景就國內(nèi)來看可是相當(dāng)樂觀的哦,去年4月的時候,在北京舉行的第九屆中國國際機(jī)床展覽會里,大批汽車行業(yè)所需的高效數(shù)控機(jī)床,國防軍工所需的國產(chǎn)高檔數(shù)控機(jī)床新品一一面世: “沈陽機(jī)床集團(tuán)多臺數(shù)控龍門銑床和高精度數(shù)控車床,重慶機(jī)床廠七軸數(shù)控齒輪滾軋機(jī)和數(shù)控干切滾齒機(jī),漢江機(jī)床有限公司高精度絲杠磨床,北京第一機(jī)床廠倒立車削加工中心,沈陽精益機(jī)械公司數(shù)控非圓加工車床和數(shù)控多邊加工車床,寶雞機(jī)床廠數(shù)控輪轂車床,青海第二機(jī)床廠數(shù)控曲軸銑床,大連機(jī)床集團(tuán)差速器球面車削中心和高速臥式加工中心,大連億達(dá)日平機(jī)床公司高速臥式加工中心,北京第二機(jī)床廠轉(zhuǎn)塔式高精度萬能磨床,杭州機(jī)床集團(tuán)七軸數(shù)控強(qiáng)力成形磨床,北京機(jī)床所精密機(jī)電公司高精度數(shù)控車床等?!? 你可以參考下面的網(wǎng)址看看。 至于工資待遇嘛,不同的企業(yè)待遇不同,但是現(xiàn)在本科大學(xué)生就業(yè)比較成問題,你的要求不能太高。不過工學(xué)類專業(yè)還好啦,出來的人都比較吃香的! 開設(shè)有機(jī)械設(shè)計*及其自動化專業(yè)的院校有如下這些: [北京] 北京理工大學(xué)、北京航空航天大學(xué)、北京化工大學(xué)、中國農(nóng)業(yè)大學(xué)、北京林業(yè)大學(xué)、石油大學(xué)、中國地質(zhì)大學(xué)、北方工業(yè)大學(xué)、北京石油化工學(xué)院、北京機(jī)械工業(yè)學(xué)院、北京物資學(xué)院、首鋼工學(xué)院 [天津] 天津大學(xué)、天津理工學(xué)院、天津職業(yè)技術(shù)師范學(xué)院 [河北] 河北工業(yè)大學(xué)、河北大學(xué)、華北電力大學(xué)、河北科技大學(xué)、燕山大學(xué)、河北農(nóng)業(yè)大學(xué)、河北理工學(xué)院、河北建筑工程學(xué)院、河北建筑科技學(xué)院、河北農(nóng)業(yè)技術(shù)師范學(xué)院、石家莊鐵道學(xué)院 [山西] 太原理工大學(xué)、太原重型機(jī)械學(xué)院、華北工學(xué)院 [內(nèi)蒙古] 內(nèi)蒙古工業(yè)大學(xué)、內(nèi)蒙古農(nóng)業(yè)大學(xué)、包頭鋼鐵學(xué)院 [遼寧] 大連理工大學(xué)、大連海事大學(xué)、大連大學(xué)、沈陽大學(xué)、沈陽工業(yè)大學(xué)、遼寧工程技術(shù)大學(xué)、沈陽農(nóng)業(yè)大學(xué)、大連民族學(xué)院、大連輕工業(yè)學(xué)院、沈陽航空工業(yè)學(xué)院、沈陽工業(yè)學(xué)院、沈陽化工學(xué)院、遼寧工學(xué)院、沈陽建筑工程學(xué)院、大連水產(chǎn)學(xué)院、撫順石油學(xué)院、鞍山鋼鐵學(xué)院、北華大學(xué) [吉林] 延邊大學(xué)、吉林大學(xué)、長春理工大學(xué)、東北電力學(xué)院、長春工業(yè)大學(xué)、吉林化工學(xué)院、吉林職業(yè)師范學(xué)院 [黑龍江] 哈爾濱工業(yè)大學(xué)、哈爾濱工程大學(xué)、東北農(nóng)業(yè)大學(xué)、哈爾濱理工大學(xué)、東北林業(yè)大學(xué)、黑龍江科技學(xué)院、齊齊哈爾大學(xué)、佳木斯大學(xué)、哈爾濱商業(yè)大學(xué)、大慶石油學(xué)院、黑龍江工程學(xué)院、黑龍江八一農(nóng)墾大學(xué) [上海] 同濟(jì)大學(xué)、華東理工大學(xué)、上海理工大學(xué) 上海水產(chǎn)大學(xué)、上海師范大學(xué)、上海海運(yùn)學(xué)院、上海應(yīng)用技術(shù)學(xué)院 [江蘇] 東南大學(xué)、南京理工大學(xué)、南京航空航天大學(xué)、南京農(nóng)業(yè)大學(xué)、揚(yáng)州大學(xué)、江蘇理工大學(xué)、南京工業(yè)大學(xué)、南京林業(yè)大學(xué)、華東船舶工業(yè)學(xué)院、江蘇石油化工學(xué)院、淮海工學(xué)院、鹽城工學(xué)院、常州師范學(xué)院、徐州師范大學(xué) [浙江] 浙江大學(xué)、寧波大學(xué)、中國計量學(xué)院、杭州電子工業(yè)學(xué)院、浙江工程學(xué)院、浙江海洋學(xué)院、嘉興學(xué)院 [安徽] 中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)、合肥工業(yè)大學(xué)、安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)、華東冶金學(xué)院、安徽機(jī)電學(xué)院、合肥經(jīng)濟(jì)技術(shù)學(xué)院、淮南工業(yè)學(xué)院 [福建] 廈門大學(xué)、福州大學(xué)、華僑大學(xué)、福建農(nóng)林大學(xué)、集美大學(xué) [江西] 南昌大學(xué)、華東交通大學(xué)、江西農(nóng)業(yè)大學(xué)、南昌航空工業(yè)學(xué)院、景德鎮(zhèn)陶瓷學(xué)院 [山東] 青島海洋大學(xué)、山東大學(xué)、煙臺大學(xué)、山東工程學(xué)院、山東輕工業(yè)學(xué)院、青島建筑工程學(xué)院、山東科技大學(xué)、萊陽農(nóng)學(xué)院、淄博學(xué)院 [河南] 河南農(nóng)業(yè)大學(xué)、鄭州大學(xué)、鄭州航空工業(yè)管理學(xué)院、華北水利水電學(xué)院、洛陽工學(xué)院、中原工學(xué)院、鄭州工程學(xué)院、鄭州輕工業(yè)學(xué)院、焦作工學(xué)院 [湖北] 武漢大學(xué)、華中科技大學(xué)、武漢理工大學(xué)、華中農(nóng)業(yè)大學(xué)、武漢科技學(xué)院、湖北汽車工業(yè)學(xué)院、武漢工業(yè)學(xué)院、湖北工學(xué)院、武漢化工學(xué)院、襄樊學(xué)院、江漢石油學(xué)院 [湖南] 湖南大學(xué)、中南大學(xué)、湘潭大學(xué)、湖南農(nóng)業(yè)大學(xué)、湘潭工學(xué)院、長沙交通學(xué)院、南華大學(xué)、中南林學(xué)院、株洲工學(xué)院 [廣東] 廣東工業(yè)大學(xué)、汕頭大學(xué)、深圳大學(xué)、湛江海洋大學(xué)、廣州大學(xué) [廣西] 廣西大學(xué)、桂林電子工業(yè)學(xué)院 [重慶] 重慶大學(xué)、重慶工學(xué)院、渝州大學(xué)、重慶三峽學(xué)院 [四川] 四川大學(xué)、電子科技大學(xué)、西南交通大學(xué)、四川工業(yè)學(xué)院、成都理工大學(xué)、西南石油學(xué)院、四川輕化工學(xué)院、西南科技大學(xué) [貴州] 貴州工業(yè)大學(xué) [云南] 云南農(nóng)業(yè)大學(xué)、西南林學(xué)院 [陜西] 西北工業(yè)大學(xué)、西安電子科技大學(xué)、長安大學(xué)、西安理工大學(xué)、西安建筑科技大學(xué)、西北農(nóng)林科技大學(xué)、陜西工學(xué)院、西北輕工業(yè)學(xué)院、西安工業(yè)學(xué)院、西安科技學(xué)院、西安石油學(xué)院 [甘肅] 甘肅工業(yè)大學(xué)、蘭州鐵道學(xué)院 [青海] 青海大學(xué) [寧夏] 寧夏大學(xué) [新疆] 新疆農(nóng)業(yè)大學(xué)、石河子大學(xué)、新疆工學(xué)院、新疆石油學(xué)院
二? 原畫技術(shù)大學(xué)不給力,無所謂,有給力的。
雖然大學(xué)里的原畫專業(yè)配置,讓人很惱火,不過沒辦法,大學(xué)就這個樣子,幾十年的老傳統(tǒng)了,我們?nèi)宋⒀暂p,真的改變不了什么 ,既然改變不了大學(xué),那我們就改變自己,換一種方式,同樣可以到達(dá)目的,正所謂,條條大路通羅馬嘛。 隨著現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)在線教育的發(fā)展,原畫技術(shù)的學(xué)習(xí),也成為目前的一個熱點,很多人也意識到了這一塊巨大的社會需求,在當(dāng)今社會,最敏感的人,不是大學(xué)里的老師,而是做互聯(lián)網(wǎng)在線教育的,因為他們更懂的社會需要什么,而不是閉門造車。
很多小伙伴問我,網(wǎng)上確實有很多相關(guān)的原畫課程,可是大家也不了解啊,老師能說一個靠譜的嗎?我不知道別的怎么樣,我可以給大家說一下,我在網(wǎng)上學(xué)習(xí)的地方,我就是在那個地方學(xué)成的,他們每天在網(wǎng)上都有免費(fèi)的直播課,我天天去蹭課,邊蹭課邊做筆記,里面也有很多的相關(guān)視頻教程和軟件,我從老師那里也摟了不少,想聽他們原畫板繪插畫直播課的,可以進(jìn)他們的原畫板繪插畫教程資料裙:首先開頭的一組數(shù)字是:239.中間的數(shù)字是:869,結(jié)尾的一組數(shù)字是:377,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。我當(dāng)時學(xué)原畫的時候,也是一個剛上大學(xué)的大學(xué)生,對原畫一竅不通,每天有時間我就上網(wǎng)來這聽課,當(dāng)大學(xué)畢業(yè)的時候,其他同學(xué)都迷茫著啥也不會怎么找工作,我已經(jīng)能在網(wǎng)上接原畫的大單了,接一個大單,頂我同學(xué)倆月的工資呢,現(xiàn)在我是一家大型游戲公司原畫部門的主管。這或許就是人和人之間的差距吧。
第五? 學(xué)游戲原畫具體要學(xué)哪些內(nèi)容呢?
1、美術(shù)基礎(chǔ)突破:
對角色設(shè)計中的常用姿勢進(jìn)行學(xué)習(xí)繪制,人體結(jié)構(gòu)及動態(tài)的準(zhǔn)確把握激鎮(zhèn)慶、通過基礎(chǔ)的線條練習(xí)來加強(qiáng)對形體輪廓的勾勒、對色彩理論的了解以及對色彩運(yùn)用的方法、解析運(yùn)用軟件刻畫材質(zhì)中出現(xiàn)的常見問題、講解構(gòu)圖法則、技巧、構(gòu)圖方式、透視,在實際中掌握方法與技巧、熟悉Photoshop等基本軟件操作,然后進(jìn)行命題創(chuàng)作。
2、角色設(shè)計突破:
學(xué)習(xí)不同氣質(zhì)的角色搭配相應(yīng)的服飾、道具、以及紋理,元素之間又應(yīng)該進(jìn)行怎樣的合理搭配。學(xué)習(xí)原畫設(shè)計中游戲道具設(shè)計的基本表現(xiàn)手法與技法,套裝與兵器講解,學(xué)習(xí)商業(yè)游戲原畫設(shè)定的流程,講解不同風(fēng)風(fēng)格世界觀眾NPC設(shè)定所需要掌握的法則與規(guī)范,根據(jù)NPC描述設(shè)計出符合要求的NPC,把握角色性格、身份特點,加以適當(dāng)動態(tài)。
3、場景設(shè)計突破:
學(xué)習(xí)不同時代、不同民族、不同文化背景下的建筑設(shè)計風(fēng)格及元素運(yùn)用技巧,如何運(yùn)用筆刷已達(dá)到更快更出色的效果。學(xué)習(xí)不同風(fēng)格場景的設(shè)計理念,并開始學(xué)習(xí)如何搭建一個自己想要的世界。學(xué)習(xí)如何通過光影、色彩布局和細(xì)節(jié)等來創(chuàng)造具有恐懼感、視覺
平面設(shè)計屬于哪個專業(yè)?
同學(xué)你好 ,屬于薯兆 視覺傳達(dá)專業(yè) 。 即視覺傳達(dá)領(lǐng)域的設(shè)計師,在生活中所涉及到的領(lǐng)域有很多,如電視、電影、建筑物、 造型藝兆手梁術(shù) 、各類設(shè)計產(chǎn)品。目前,在我國高等院校中開設(shè) 視覺傳達(dá)設(shè)計專業(yè) 的有637所,包括設(shè)計基礎(chǔ)、品牌設(shè)計、廣告設(shè)計、包裝設(shè)計、編排設(shè)計等的專業(yè)學(xué)習(xí)。這是一個實踐性很強(qiáng)的專業(yè),表現(xiàn)力和創(chuàng)造性是非常重要的。 畢業(yè)生可以在廣告公司、設(shè)計公司、企業(yè)策劃設(shè)計公司等設(shè)計部門擔(dān)任 平面設(shè)計 、裝飾設(shè)計、效果圖設(shè)計等工作;可在出版機(jī)構(gòu)、報社、雜志社等媒體、相關(guān)設(shè)計類企業(yè)的族運(yùn)設(shè)計部門從事美術(shù)編輯、攝影、刊物設(shè)計、裝幀設(shè)計等工作;還可在電視臺、影視*公司、媒體與傳播類公司,從事影視*、企業(yè)形象宣傳片、視頻拍攝、影視編輯等工作;也可在相關(guān)高等院校或教育機(jī)構(gòu),從事設(shè)計、設(shè)計管理、藝術(shù)教學(xué)等工作。一? 大學(xué)里的原畫專業(yè),基本接近于報廢,也不知道怎么與時俱進(jìn)的。
我去過很多大學(xué),也研究過很多這方面的資料,居然發(fā)現(xiàn)了一個很可笑的問題,我們國家大學(xué)里,基本上沒有原畫的課程,這真的是一個笑話,為什么這么說呢?因為最近10年,原畫這個新興行業(yè),隨著游戲產(chǎn)業(yè)的崛起,非常的火爆,社會上各種相關(guān)的學(xué)習(xí)機(jī)構(gòu)也如雨后春筍般的起來了,而我們中國的高等學(xué)府大學(xué)呢?基本上沒有什么反應(yīng),看過很多大學(xué)校長演講還有招生的新聞,開口閉口就是學(xué)校的專業(yè)設(shè)置緊緊把握社會的需求,與時俱進(jìn),學(xué)生畢業(yè)就能實現(xiàn)很好的就業(yè)。我只能說,呵呵,現(xiàn)在我們國家的大學(xué)專業(yè)設(shè)置基本上都是老掉牙的專業(yè),老掉牙的教材,當(dāng)真正走上社會以后,才發(fā)現(xiàn),大學(xué)老師教的都是啥玩意啊,太讓人上火了。
所以如果你有一顆想學(xué)原畫的心,在大學(xué)里是沒戲了,更別提在這方面,有很出眾的學(xué)校了,有明握的課程會講一些原畫的東西,但基本就是蜻蜓點水,和沒講一個樣。當(dāng)然如果你想學(xué)原畫,還是有很多地方的,可以在網(wǎng)上學(xué)習(xí)這一塊。
原畫屬于大學(xué)美術(shù)的哪一個專業(yè)?
建模是什么專業(yè)
問題一:3D建模師屬于什么專業(yè),那所大學(xué)主打? 基本3D動畫是建立在3D建模的基供上的,你要學(xué)會3D動畫不是一朝一希的事情,首先你要先從基礎(chǔ)打起,3D基礎(chǔ)主要是學(xué)習(xí)3D建模,也就是一些建筑方面的知識,要學(xué)好這些,你還要了解和3D配套合作的CAD,接觸3D需要花費(fèi)你蠻多時間的,總的來說,3D需要大量腦力, 我?guī)煾刀际?D創(chuàng)模高手,但是他們表面明顯比實際年齡大,懂我的意思嗎?3D中的CG是通過一部一部的建模然后讓他們動起來,學(xué)過FLASH的話你就會了解,是把每一個步驟運(yùn)動起來,讓整個畫面動起來,要做到使畫面流暢而讓人看到真實,是需要個人長期的鍛煉,熟能生巧,所以說你要學(xué)做3DCG的話是做納一種挑戰(zhàn)哦,如果你真的想學(xué),從基本做起吧,大學(xué)里如電子系中的計算機(jī)應(yīng)用班就開設(shè)這轎穗樣的3D,(計算機(jī)多媒體也開設(shè))不過學(xué)校學(xué)的東西是不夠的,別人付出一倍的努力,你就要付出3倍的時間去努力,這樣你才能把3D真正的領(lǐng)悟,只有這樣,你才能做到好的CG,而且,好的CG不是單靠個人就可以做到的,是很多個人分工合作的,有建模的,有打光的,有后期處理的,還有讓畫面動起來的。加油吧,希望下個游戲的CG就是你的代表作。。。。。 問題二:數(shù)學(xué)建模是什么專業(yè),主要是做什么的? 是數(shù)學(xué)專業(yè)做的,就是把現(xiàn)實中的問題或事例用數(shù)學(xué)模型表達(dá),并需求解決辦法的一門科學(xué)。 例如你家有3個電視2亥冰箱 總價值=3*電視單價+2*冰箱單價 問題三:大學(xué)想學(xué)3D建模應(yīng)該去什么專業(yè) 計算機(jī),軟件 問題四:學(xué)游戲建模大學(xué)報什么專業(yè) 屬數(shù)字媒體專業(yè)。或動漫游戲?qū)I(yè)。 向傳媒類的大學(xué)都有課程開設(shè),或者計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)類院校也有開設(shè)。 具體看一下游戲動漫專業(yè)。游戲動漫專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的閉胡卜融合和升華。 主干課程 設(shè)計構(gòu)成、素描(速寫)、maya動畫*、影視后期合成、影視后期剪輯、動畫運(yùn)動規(guī)律、動畫劇本創(chuàng)作、影視編導(dǎo)、結(jié)構(gòu)學(xué)等 學(xué)習(xí)內(nèi)容 (1)動漫美術(shù)基礎(chǔ):幾何體結(jié)構(gòu)素描,靜物結(jié)構(gòu)素描,人物結(jié)構(gòu)速寫練習(xí);Photoshop初步使用。 (2)原畫設(shè)計基礎(chǔ):動漫美術(shù)的概述,美術(shù)透視,構(gòu)圖、形式美法則;結(jié)構(gòu)素描與造型訓(xùn)練,人物動態(tài)速寫,明暗素描的形體塑造; Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設(shè)定方法,圖片效果*;Illustrator11工具基本操作應(yīng)用,矢量圖的繪制。 (3)道具與場景設(shè)計:動漫道具、靜物寫生,道具原畫設(shè)計與繪制;場景原畫創(chuàng)意與繪制,山、石、樹、建筑等的繪制方法; Photoshop場景原畫的色彩設(shè)定,Illustrator11的場景繪制。 (4)動漫角色設(shè)計:動漫角色概述,人體結(jié)構(gòu)解剖詳解,五官、頭部動態(tài)、肌肉結(jié)構(gòu)繪制;男、女角色原畫創(chuàng)意與繪制;動物結(jié)構(gòu)解剖簡述,卡通動物與怪物、人性化動物與怪物概述;動物與怪物原畫創(chuàng)意與繪制; Photoshop角色原畫色彩設(shè)定,Illustrator11的角色繪制。 (5)二維動畫設(shè)計:了解Flash的各種功能,動畫*基本原理;掌握元件、庫、圖層以及時間軸等相關(guān)要素的使用方法;結(jié)合效果音、背景音樂以及利用媒體流使持續(xù)播放;動漫分鏡的使用,故事板的表現(xiàn)形式,應(yīng)用鏡頭手法技巧。 (6)3D基礎(chǔ)知識:3D *** ax概述與基本操作,窗口操作與工具條的使用;模型創(chuàng)建基礎(chǔ),燈光與材質(zhì)編輯器的使用,UV展開與UV編輯器的使用。 (7)3D道具與場景設(shè)計:三維卡通道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維卡通場景建模,材質(zhì)球在場景中的的編輯技巧;三維游戲場景建模、UV展開與貼圖繪制。 (8)動漫三維角色*:三維卡通動物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,角色材質(zhì)編輯器的運(yùn)用;三維游戲動物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,UV展開與貼圖繪制。 (9)三維動畫、特效設(shè)計:3D *** ax中的骨骼創(chuàng)建及蒙皮的綁定設(shè)計;創(chuàng)建IK控制骨骼,權(quán)重處理,表情設(shè)計,人體、動物骨骼安裝使用;動畫編輯曲線的應(yīng)用,動畫類型與動作規(guī)律的使用。 (10)三維動畫項目*:結(jié)合所學(xué)二維、三維知識創(chuàng)作畢業(yè)作品 問題五:3d建模人物屬于哪個專業(yè)? 我建議你報像樣點的大學(xué),現(xiàn)在的大學(xué)技術(shù)完全與行業(yè)脫軌,完全進(jìn)去就是混事不教東西, 你要是真心想學(xué),往角色模型師或者材質(zhì)燈光師方向發(fā)展,做動畫或者游戲的話,給你個建議要么報好點大學(xué)的動畫或者游戲?qū)I(yè),要么去報純粹藝術(shù)的專業(yè),繪畫或者雕塑,干這行美術(shù)功力不夠是干不了的!軟件可以自學(xué),如果你夠勤奮和聰明的話! 現(xiàn)在大學(xué)的動畫專業(yè)好多都不重視美術(shù)基礎(chǔ)訓(xùn)練,軟件又教的稀松平常,美術(shù)需要長時間的訓(xùn)練要專業(yè)扎實,軟件只是輔助的作用,快的話半個月到半年上手,但是要培訓(xùn)美術(shù)需要好長時間! 角色模型師要深入的了解解剖知識,素描一定要過關(guān),最好會雕塑! 如果你想做材質(zhì)細(xì)節(jié)部分和色彩的感覺必不可少,當(dāng)然得練習(xí)色彩! 好了剩下的你自己考慮吧,我就說這么多吧! 問題六:數(shù)學(xué)建模大賽適合什么專業(yè)的人報 我只想說,任何專業(yè),只要你喜歡數(shù)學(xué)建模。 因為我是學(xué)的管理,基本上數(shù)學(xué)不多,但是建模不是一個人的事,我的組員是計算機(jī),機(jī)制的,這樣管理的優(yōu)勢就是可以比較輕松的書寫文字,建模本來就是敘述一種模型。 而且我也喜歡數(shù)學(xué)的。 我們建模對還是有學(xué)文科的同學(xué),只要一個原因:只因喜歡。 建模用到的數(shù)學(xué)知識不一定以為復(fù)雜,但注重計算的邏輯性。 我不否認(rèn)需要數(shù)學(xué)功底,但是我們學(xué)校集訓(xùn)隊選人,不是考察數(shù)學(xué)基礎(chǔ),面試考察的是有數(shù)學(xué)的思維方式,就是能把實際問題轉(zhuǎn)為數(shù)學(xué)的角度去思考。 話說回來,饑學(xué)基礎(chǔ)好更好,因為這是 數(shù)學(xué) 建模。 所以啦,綜上:數(shù)學(xué)建模需要:數(shù)學(xué)知識理論,論文寫作能力,思維能力,。。。 這都是團(tuán)隊的能力,你應(yīng)該說:怎樣的隊伍才適合報大賽。 問題七:3D建模屬于大學(xué)里的哪個專業(yè)?哪個大學(xué)出來比較好發(fā)展呀? 大學(xué)里面不特意教軟件的。。。。。。。。。大學(xué)里面學(xué)的主要是思維方式和理論體系。軟件基本都靠自學(xué)。一般屬于動畫類專業(yè)。但是即便是動畫類專業(yè)也基本不教軟件。想學(xué)軟件自己去找培訓(xùn)機(jī)構(gòu),比如火星時代等等。 問題八:建模用什么軟件好 專業(yè)點的3Dmax、犀牛,偏向機(jī)械設(shè)計的Pro/E、UG、SolidWorks、SolidEdge,入門級傻瓜型的有谷歌的Sketchup。建模的軟件很多,各有特色,另外渲染的話最好是裝上插件,比如Brazil之類的。 問題九:理科生如何當(dāng)游戲建模師?選什么專業(yè)? 一:完全可以達(dá)到。 二:信息技術(shù)學(xué)院我也推薦數(shù)媒。 三:一定要去大學(xué)深造,重點,二本。 四:vr你想接觸那一方面?你可以把模型想象成磚,虛擬的世界是需要一塊塊磚頭搭建場景去體現(xiàn)你構(gòu)造的世界的! 五:你還是比較用心并且對未來有一定想象與規(guī)劃的!想知道更多游戲方向的事情可以私信我 問題十:數(shù)學(xué)建模要什么專業(yè)知識 15分 下面是數(shù)學(xué)建模的一本書的主要內(nèi)容..你看看就曉得需要哪些內(nèi)容了.. =============================== 第一章 數(shù)學(xué)建模概論 1.1 數(shù)學(xué)模型與數(shù)學(xué)建模 1.2 數(shù)學(xué)建模的一般步驟 1.3 數(shù)學(xué)模型的分類 1.4 數(shù)學(xué)建模與能力的培養(yǎng) 習(xí)題1 第二章 初等模型 2.1 艦艇的會合 2.2 三村短路問題 2.3 雙層玻璃的功效 2.4 崖高的估算 2.5 經(jīng)驗?zāi)P? 2.6 量綱分析法建模 2.7 比例模型 2.8 桌子能放平嗎? 2.9 銀行借貸 2.10 π的計算 習(xí)題2 第三章 微分方程建模 3.1 幾個簡單實例 3.2 人口模型 3.3 冰塊融化問題 3.4 腫瘤模型 3.5 藥物在體內(nèi)的分布 3.6 為什么要用三級火箭來發(fā)射人造衛(wèi)星 3.7 傳染病模型 3.8 放射性廢物的處理問題 3.9 自治系統(tǒng)平衡點的穩(wěn)定性 3.10 捕食系統(tǒng)的Volterra方程(P-P模型) 習(xí)題3 第四章 線性代數(shù)模型 4.1 幾個數(shù)學(xué)游戲 4.2 Dǘrer魔方(或幻方)問題 4.3 密碼的設(shè)計、解碼與破譯 4.4 考慮年齡結(jié)構(gòu)的人口模型(LESLIE)模型 習(xí)題4 第五章 優(yōu)化模型 5.1 線性規(guī)劃問題 5.2 運(yùn)輸問題 5.3 庫存模型 5.4 最佳捕魚方案 5.5 森林救火費(fèi)用最小問題 5.6 光學(xué)中的折射定理 5.7 身體結(jié)構(gòu)的優(yōu)化 習(xí)題5 第六章 離散優(yōu)化模型 6.1 算法計算量的比較 6.2 P問題與NP難問題 6.3 幾個經(jīng)常遇到而以較為簡單的P問題 6.4 NP難問題舉例 習(xí)題6 第七章 對策與決策模型 7.1 對策問題 7.2 決策問題 7.3 層次分析法建模 習(xí)題7 第八章 邏輯模型 第九章 隨機(jī)模型 第十章 MATLAB軟件簡介 參考文獻(xiàn)第六? 游戲原畫設(shè)計三要素
(1)? 結(jié)構(gòu)清晰:
游戲原畫要求設(shè)計結(jié)構(gòu)清晰明了,一目了然,方便后續(xù)環(huán)節(jié)*人員明白。
(2)? 色彩感覺:
一般要求色彩感覺要比較優(yōu)秀,能適應(yīng)不同風(fēng)格,比如Q版的色彩可能可能更活潑艷麗,寫實的風(fēng)格可能更成穩(wěn)。
(3) 設(shè)計感:
簡而言之,你設(shè)計的角色或者場景要有一定的風(fēng)格和個性,讓人能有眼前一亮的感覺
第三:原畫基礎(chǔ)階段,三個月沖刺計劃。
(1)美術(shù)基礎(chǔ)與CG繪畫基礎(chǔ):(第一個月)
本階段,你將學(xué)到 素描、色彩和解剖基礎(chǔ),石膏幾何體與五大調(diào),學(xué)習(xí)軟件工具操作,造型和結(jié)構(gòu)基礎(chǔ),光影和透視,空間關(guān)系的理解,靜物與色彩原理風(fēng)景與透視。
(2)人體結(jié)構(gòu):(第二個月)
本階段會學(xué)到人物頭像的刻畫,人體軀干講解,人體手臂。人體腿與足,將會學(xué)習(xí)人物結(jié)構(gòu)解
(3)道具設(shè)計:(第三個月)
詳解道具的設(shè)計原理,理解角道具設(shè)計的元素,根據(jù)每個道具的需求賦予每個道具特點,包括金屬質(zhì)感表達(dá),石頭質(zhì)感表達(dá),學(xué)習(xí)豐富、嚴(yán)謹(jǐn)、成熟的道具設(shè)計。
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