今天,好教育好教育小編(HaojiaOyu.nEt)為大家?guī)砹巳绾紊暾垊勇O計專業(yè)大學 動漫設計學校有哪些?,希望能幫助到廣大考生和家長,一起來看看吧!
動漫設計學校有哪些?
1、中國美術學院
中國美術學院(China Academy of Art),簡稱“國美”,由中華人民共和國轎指知教育部、中華人民共和國文化部和浙江省人民*共建,是世界一流學科建設高校、浙江省首批重點建設高校,入選國家“特色重點學科項目”建設高校、全國首批深化創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育改革示范高校、首批國家動畫教學研究基地、是社會藝術水平考級機構。
2、北京電影學院
北京電影學院(Beijing Film Academy),是北京市人民*、中華人民共和國國家廣播電視總局和中華人民共和國教育部共建的藝術高校,中國*獎學金來華留學生接收院校,首家主持國家“863”項目的藝術院校,2018中國科幻大會優(yōu)秀組織單位,是國家動畫教育研究基地、北京影視藝術研究基地和中國兒童電影研究中心的掛牌單位。
3、廣州美術學院
廣州美術學院(The Guangzhou Academy of Fine Arts),簡稱“廣美”,位于廣東省廣州市,是經國家教育部批準成立的中國華南地區(qū)唯一一所高等美術學府,擁有碩士學位授予權,同時是國務院公布的首批藝術碩士(MFA)專業(yè)學位授予單位,入選國家大學生文化素質教育基地,中國八大美院之一 。
學校是“廣東省高校美術與設計教育專業(yè)委員會”會長單位、“廣東省高等學校工業(yè)設計教學指導委員會”主任單位、廣東省學校藝術教育活動(美術)培訓基地和廣東省美術與設計教育培訓中心。
4、四川音樂學院成都閉消美術學院
四川音樂學院(Sichuan Conservatory Of Music),簡稱川音,建校80年,是集音樂與舞蹈、藝術學理論、戲劇與影視學、美術學與設計學等多學科、多層次綜合性高等藝術院校,全國31所獨立設置藝術類院校之一,全國首批藝術碩士專業(yè)學位教育試點單位,國家大學生文化素質教育基地,四川省博士后創(chuàng)新實踐基地,社會藝術水平考級機構。
動漫設計學習內容
動漫設計是通過現(xiàn)代藝術之理念和現(xiàn)代藝術之能力實踐的專業(yè)學習,培養(yǎng)學生的藝術美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務。培養(yǎng)影視動畫領域的高素質、專業(yè)技能人才。
動漫設計專業(yè)課程
基礎素描、基礎色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術設計逗沒、建筑設計基礎、矢量卡通角色繪制、游戲場景設計*、影視動畫設計*、游戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝。
動漫設計學習軟件
動漫設計學習maya,zb,ae。*專業(yè)分很多種,室內設計效果圖專業(yè)學習3dmax,cad,vr。平面設計超媒體設計學習ps,ai,flash,premere,ci。
入學動漫專業(yè)大學需要什么條件?
日本多摩美術大學的漫畫專業(yè)入學的具體要求是 如果你的目標是學習技術而不是為了一張文憑,那么學習漫畫等肯定是要在日本的專門學版校。權一般來說大學是學習理論的,所以真正有實力的動漫類學校都是專門學校。日本最好的動漫設計都是在日本的專門學校,其中最有名的有兩個,一個是日本工學院,在國內也很出名了。另一個叫モード學園、還沒有開始在國內招生。直接去日本工學院的話需要日語N2,如果沒有N2,可以先到他們附屬的語言學校學習即可。他們在上海有辦事處,網絡一下就可以找到了,祝你成功。 如果想進大學動畫系有什么條件嗎 美術,要參加省聯(lián)考,還要參加大學的??迹庇皩W院,中傳媒,浙傳媒,上海大學,西安美院,浙大,國美,同濟大學,南藝,南京師大,山西傳媒學院。 去日本動漫學院要怎樣條件 如果說考試,要是你在國內沒有進行日語水平測試,可以在日本念語言學校,總之,語言一定是有要求的,如果你家庭水平充裕,建議你去日本念語言學校,這樣比較簡單。我的一個同學就是在日本念的語言學校。 在日本學漫畫沒有那么簡單,沒有名氣的畫手薪酬很低,一般1000日元左右一張畫,在日本會很辛苦,一般都會給名家打下手。 高考是不一定要是藝術學院或則藝術班的才行。建議你在日本年大學,簡單些,畢竟你在日本需要打工,而辦打工證需要1個月的居住期,你太小去那里不太好辦。 日本代代木學院是全日本最好的,相當于中國的清華~~入學要求如下:首先要決定入學的科目,也就是說只能選擇一科目報。然后提出申請書,把自己的檔案資料發(fā)給他們學校,然后再支付學費。(好像沒說要考試嘛) 接著他們會把你入學以后的學籍號告知你,并且有入學式和所需教材的書面通知,最后參加入學式。 你應該是念全日制的吧,學費如下(每一科都是一樣的): 第一年的學費是入學手續(xù)費2萬日元,入學費13萬日元,學費70萬日元,教材費和其他經費共20萬,再加一個“終身校友會費”2萬日元。 第二年只要學費70萬日元和其他經費共20萬日元。 你是想朝聲優(yōu)和漫畫方面發(fā)展對不對??建衡陪埋議選聲優(yōu)吧,它的課程內容更多點。下面是課程介紹: 聲優(yōu)藝人科:和日本的電臺、電視臺采用相同的專業(yè)技術設備。由豐富經驗的老師前來授課。 第一年課程主要是:找到自己的聲帶的特點,用麥克風發(fā)音(和平時說話有很大不同),發(fā)聲、發(fā)音、腹部呼吸,歌唱,跳舞,播音,漫畫后期錄音等 第二年課程:劇本體驗;錄像技巧;朗讀;舞臺表演會;試鏡(其實就是試聲啦);簡單的聲音*等 其實做什么都不簡單,你要想好以后的發(fā)展,在國內做這個不容易,我學過6年的畫畫,高考也想過出國學動漫,但最后還是放棄了。在這里希望你能如愿~~采納我的答案,呵呵~~ 什么大學有動漫專業(yè) 山東大學 暨南大亂激學執(zhí)掌藝術學院 浙江中國美院在設計藝術學院 上海大學美術學院 廣州大學 寧波大學科技學院 西北大學 西北工業(yè)大學工業(yè)設計 …… 這些大學都有相同或相關專業(yè),但是不是全部是本科生,有的是高職???,而且不是在每個省份都有招生指標,有你喜歡的學??梢源?到該校招辦咨詢。 高考的話是跟考美術一樣的,素描、速寫、色彩,上大學之后繼續(xù)畫一段時間這些再開動畫相關課程的,考設計加試設計專業(yè),就是說高考時是不會讓你畫漫畫的,美術專業(yè)加試一般在每年的1月下旬到2月中下旬左右 退學重考風險很大,而且真的考上了滿意的學校專業(yè)設置未必是你心中所想啊,所以我勸你要是真的喜歡的話可以在現(xiàn)在的大學邊學習邊自修,將來大四的時候在考研,各個領域的知識都學點視野也可以更寬闊些. 大連東軟應屆畢業(yè)生的起薪太低了吧? 我今年大四,人在南京,東軟做了“菁英計劃”來招聘,今年下半年提供價值8千元培訓,明年上半年到大連做畢業(yè)設計,07年7月份開始上班。東軟的培訓我感覺還是不錯,也說工作兩年且但是到了大連給的起薪才2000-2400,太少了吧?我是重點高校拔尖生,專長在硬件,隨便找其他公司也不會低于3000塊吧?而且軟件有吃青春飯之說? 吉林動畫學院 你要學的是吉林藝術學院動畫學院吧 我是這里的學生 如果你過了本省的文化課成績 然后看這個學校在你咐螞們那里招多少人 從文化課從高往低開始錄取 錄滿為止 你的情況恐怕不樂觀 如果你學動畫那個專業(yè)可以考慮還是不來 但是其他的專業(yè)還是算了吧 這個學校動畫強 設計廣告什么的特別垃圾 強力推薦 上海大學美術學院 1960年創(chuàng)建上海美術??茖W校 1983年成為上海大學美術學院 上海唯一的一所多學科綜合性高等美術學府 2000年遷入上海大學新校區(qū)內獨立的美院大樓 設有美術設計、中國畫、油畫、雕塑、美術史論、建筑六大系 招收全日制碩士學位研究生及本科生。并分別招收世界各國及港澳臺地區(qū)的留學生 正副教授45人 現(xiàn)有各類學生1800余人 上海美術教育、美術設計、美術創(chuàng)作的中心。 學院現(xiàn)有教職人員168人,其中專任教師119人,正副教授53人,講師 39人,助教 10人,教師隊伍中有相當部分是國內和本學科中的學術領軍人物或知名學者,其中有:邱瑞敏、汪大偉、張培礎、楊劍平、王劼音、凌啟寧、金紀發(fā)、章德明、姜建忠、潘耀昌、徐建融、陳平、王孟奇、戴明德、郭 力、黃阿忠、武云霞等,為美院躋身一流教學奠定了基礎。 教師中具有博士、碩士以上學位的已占教師總數(shù)的58 .9%。45歲以下的青年教師占教師總數(shù)的65.8%,同時還聘請了一批國內外知名藝術家、設計家 *** 任教。 學院目前已形成了以本科教學為基礎和主體、研究生教育為重點、輔以高等職業(yè)教育、成人高等教育、附中預備等完備的人才培養(yǎng)體系和多層次的辦學格局。學院現(xiàn)擁有學生2248人,其中本科生1176人,碩士研究生107人、留學生5人、成人教育560人、中專部400人。 ( 1 )培養(yǎng)目標 數(shù)字動畫方向是為全國各電視臺、電影制片廠、游戲娛樂研發(fā)機構、動畫公司、網絡公司、建筑可視化設計等行業(yè)培養(yǎng)能夠生產*:數(shù)字動畫電影、電影特技特效、數(shù)字動畫系列片、游戲三維美術研發(fā)等方面的數(shù)字視覺設計的高級專門人才。 數(shù)字動畫也稱計算機動畫,是全新的動畫領域,是美術學、設計藝術學和影視藝術學以及計算機圖形圖像技術的高度結合。本專業(yè)要求具有扎實的美術功底、豐富的藝術理論知識以及熟練掌握電影語言的內在規(guī)律;同時深入掌握計算機動畫*工具和*技術。使本專業(yè)畢業(yè)生成為能夠全面適應時代發(fā)展需要并擁有獨特創(chuàng)造力的計算機動畫藝術設計專門人才。 ( 2 )畢業(yè)生應獲得的知識和能力 本專業(yè)方向重點培養(yǎng)學生的藝術修養(yǎng)與實際應用能力。 ① 掌握動畫專業(yè)(數(shù)字動畫方向)的基礎知識和基本理論; ② 掌握三維動畫的造型設計規(guī)律及具備造型設計能力; ③ 掌握數(shù)字動畫的場面設計規(guī)律和方法; ④ 掌握數(shù)字動畫動作設計規(guī)律和方法; ⑤ 掌握相應的計算機動畫*技術; ⑥熟悉數(shù)字動畫片*流程; ⑦ 掌握一門外國語; ( 3 ) 入學考試及錄取原則:同動畫專業(yè)(動畫導演方向)。 ( 4 )常見問題及解答 ① 什么樣的考生適合報考本專業(yè)? 報考本方向的考生應具有較強的 較高的藝術素養(yǎng)和敏銳的藝術鑒賞能力,學生應當具有很強的美術基本功,另外要對計算機有強烈及濃厚的興趣: 首先,作為一名計算機動畫藝術設計工作者,你應當有非常強的美術造型能力,善于將人、景、物用繪畫的方法進行表述。擁有很高的色彩涵養(yǎng),善于運用顏色來表述畫面主題,善于組織畫面中的色彩氣氛。 其次,計算機動畫藝術設計者應當有嚴謹?shù)乃季S能力,良好的外語基礎以及最好有一定的數(shù)學基礎。因為數(shù)字動畫是藝術與科學的完美結合,如果想要在這個行業(yè)內獲得成功,外語和數(shù)學基礎是非常重要的。 最后,你還要掌握一定的構圖技巧,因為在今后的學習過程中要大量的用分鏡頭草圖來完成動畫片創(chuàng)作的前期設定工作。 如果你具備上述條件或愿意為此而努力,且對數(shù)字動畫方向有著極大的熱忱,中國傳媒大學動畫專業(yè)(數(shù)字動畫方向)歡迎你的報考。 ② 如何準備專業(yè)筆試? 由于專業(yè)考試包含的考試科目眾多,尤其是命題創(chuàng)作考試,不少考生感覺無從準備。 解決方法:動畫專業(yè)考試主要測試考生的繪畫基本功以及思維能力和知識積累,需要進行專門的準備,和嚴格的美術基本功訓練。如果需要進一步了解專業(yè)課考試具體要求請登陸中國傳媒大學動畫學院網站, 關于大學動漫專業(yè)的問題。 現(xiàn)在很多院校都開設了這個專業(yè) 但是入學前一定要分清楚是什么院系 因為動漫分藝術系和軟件系 軟件的動漫學的主要是網頁前臺 不要搞錯就是了 .. 學動漫大學報什么專業(yè) “截至目前,全國約有447所大學設立了動畫專業(yè),1230所大學開辦了涉及動漫專業(yè)的院系……隨著國家對動漫產業(yè)越來越重視,動漫教育培訓的市場前景也越來越廣闊。”日前,廣東動漫游戲產業(yè)研究中心主任張新雄介紹。 隨著2006年國務院轉發(fā)了財政部等10部委《關于推動我國動漫產業(yè)發(fā)展的若干意見》,使“發(fā)展動漫游戲產業(yè)”成為一項國家導向。北京、湖南、上海、廣東、江蘇、浙江、四川、重慶等各省市,相應出臺扶持動漫產業(yè)發(fā)展的地方性法規(guī),國內動漫產業(yè)進入高速培育發(fā)展期。 “全國注冊在編的高等院校共有1800所設有藝術教育專業(yè),其中廣東有109所。在國家大力扶持與發(fā)展動漫游戲產業(yè)的政策背景下,‘動漫教育培訓’成為各高等院校與職業(yè)技術學校的熱門專業(yè)?!睆V東省教育廳副廳長李學明介紹說,“廣東省高校動漫專業(yè)師資力量與學院教育存在相當大的距離。如何培養(yǎng)與壯大我省基礎教育、動漫教育的師資力量,改革與完善當前的教育模式,是當前亟須解決的問題”。 據(jù)業(yè)內人士估算,由于動漫游戲產業(yè)的興起,其相關培訓教育已形成數(shù)十億元的產業(yè)需求。以規(guī)模較大的動漫培訓公司為例,如果在3個以上的城市設立培訓招生辦,平均每年有1500人報名入學,按平均每位學員1.5萬元計算,僅動漫培訓這一塊,每年的收入就高達2250萬元。 2004年至2007年間,國家廣電總局共批準設立了中國傳媒大學、北京電影學院、吉林藝術學院動畫學院、中國美術學院、浙江大學、浙江傳媒大學6所高等院校為中國動畫教學研究基地。 然而,由于短時間內各種動漫培訓機構倉促上馬,各種問題也日益凸顯出來?!皩I(yè)的動漫游戲教育培訓機構,如果缺乏必要的市場調查,不熟悉動漫游戲*、營銷流程和環(huán)節(jié),不了解動漫游戲企業(yè)的實際需求,就很難保證教學質量和提高學員的勞動就業(yè)率?!睆埿滦壅f。 據(jù)業(yè)內人士介紹,在這么多的動漫教育培訓機構中,只有上海美術電影制片廠進修學院、深圳環(huán)球數(shù)碼滬深培訓中心、北京電影學院動畫學院、吉林藝術學院動畫學院、北京火星時代動畫學院、中科萬維數(shù)字教育培訓中心等少數(shù)教育機構,是目前動漫行業(yè)知名度較高、用人單位較為認同、經營管理較為規(guī)范的動漫教育機構。 去韓國學習動漫專業(yè)需要什么條件 除了語言要求,學校還需要面試。 國內上完大二可以到韓國讀插班,但是要相關專業(yè)才行,要不然你還是得從大一開始讀。 韓國動漫專業(yè)比較好的有弘益大學、祥明大學。 希望采納 考大學動漫系需要具備哪些要求 動漫系?一般通稱是動畫系吧,這個高考的話是跟考美術一樣的,素描、內速寫、色彩,容上大學之后繼續(xù)畫一段時間這些再開動畫相關課程的,不是跟考設計一樣加試設計專業(yè),就是說高考時是不會讓你畫漫畫的,美術專業(yè)加試一般在每年的1月下旬到2月中下旬左右 有什么開設動漫專業(yè)的大學嗎 動漫專業(yè)屬于藝術類專業(yè),只有美術生才能報考。不是美術生是不能學美術類專業(yè)的。 想去日本學動漫專業(yè),需要滿足什么條件 日本學動漫專業(yè)申請要求: 日本留學學習什么,都是以日語為主,動漫類雖然對日語或者其他語言要求不嚴,但是也要拿到日語2級等級證書,所以,高中畢業(yè)生、大專畢業(yè)生、大學畢業(yè)生等,在沒有日語基礎的情況下赴日留學,首先第一步都是先走語言學校。不過,鑒于不少同學也都了解和知道日本的動漫專門學校,這種情況下,咱們沒有日語 基礎的學生,也是可以直接申請專門學校的日語科,打好日語基礎后升級學習相關的動漫課程。 有日語基礎的同學來說,由于日本的大學并不在國內普遍招生,所以本身可以選擇的學校少之又少,藝術類大學在國內招生更是鳳毛麟角。不過大家還是可以選擇少部分在國內直接招生的專門學校去留學的。這也需要日語2級證書來申請。 有日語基礎后在專業(yè)上 文科、理科的高中學生來說,雖然沒有繪畫基礎,但是對動漫有興趣,這類學生在申請日本動漫專業(yè),可以選擇對繪畫要求不高的3D動畫、電腦設計等等。 高中藝術生的情況,有繪畫基礎總是會比其他學生的選擇范圍廣,可以嘗試報考藝術院校、傳統(tǒng)手繪類的動漫專業(yè)學習。 動漫??粕那闆r,經過語言學校的學習,可以選擇專門、大學本科繼續(xù)學習。 動漫專業(yè)本科生來說,如果想繼續(xù)讀一個更高的學歷,那么可以報考藝術院校讀研、讀博。著名的京都精華大學也開設了研究生、博士的動漫專業(yè)課程。 希望能幫到你!關于動漫*設計的大學的專業(yè)是什么
動漫設計是通過現(xiàn)代藝術之理念和現(xiàn)代藝術之能力實踐的專業(yè)學習,培養(yǎng)學生的藝術美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務。培養(yǎng)影視動畫領域的高素質、專業(yè)技能人才。 培訓目標 編輯 本專業(yè)培養(yǎng)掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設計與*的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像*環(huán)境、具有動漫設計、動漫*、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、并具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。畢業(yè)生可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設計公司、動漫設計*公司等從事動畫片*、影視廣告*、后期合成等工作。 主要課程 編輯 動漫設計專業(yè)的主干課程: 基礎素描、基礎色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術設計 建筑設計基礎、矢量卡通角色繪制 、游戲場景設計*、影視動畫設計*、游戲角色進階設計合成、 廣告特效動畫設計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝 課程介紹 編輯 1、動漫(Animation&Comic)產業(yè)概論本課程首先介紹文化產業(yè)、動漫產業(yè)的相關概念,國際、國內文化產業(yè)及動漫產業(yè)的發(fā)展情況蔽并閉;然后,分別對動畫產業(yè)、漫畫產業(yè)、*動漫產業(yè)、網絡動漫產業(yè)及網絡游戲產業(yè)做具體介紹。隨后,對動漫產業(yè)做產業(yè)鏈分析、成功動漫人物案例分析。最后,展望動漫產業(yè)的發(fā)展前景和未來趨勢。 2、動漫美術基礎一: 人物線描 課程的教學主要培養(yǎng)考生的繪畫造型及表現(xiàn)能力,通過短期線描作業(yè)宏裂實踐,訓練考生對客觀形態(tài)的觀察、分析、理解和表達的能力,并不斷提高形象思維的審美意識,培養(yǎng)考生建立動漫藝術造型能力,熟練掌握觀察、分析、體驗、正確表達形體的正確方法,掌握線描表現(xiàn)的基本規(guī)律和技巧,逐步提高獨立解決構圖、造型和控制畫面整體效果等問題的藝術修養(yǎng),為以后專業(yè)設計學習打下堅實的造型基礎。 3、動漫美術基礎二:平面與色彩構成 平面與色彩構成原理是動漫專業(yè)的設計基礎課。通過本課程的學習,使考生對于二維空間中的構成元素有基本的認識和理解,并引導考生了解基本圖形元素和色彩的基本規(guī)律,增強審美認識,提高對色彩的辨別分析能力,熟練把握色彩心理特征和色彩情感。研究形態(tài)與色彩之間的關系,體會形態(tài)色彩相互的適應性與共同的表現(xiàn)性,在掌握基本造型、色彩規(guī)律的基礎上,提高考生形與色彩綜合造型的創(chuàng)造能力、鑒賞能力與表現(xiàn)能力,并將其規(guī)律用于動漫藝術設計應用之中。 4、動畫編導基礎 動畫編導是動漫專業(yè)的基礎課程。通過本課程的學習,使考生對動畫片編劇、導演有基本的理解和掌握,并引導考生了解影視蒙太奇,掌握靜態(tài)、動態(tài),綜合構圖,掌握用光技巧和鏡頭技巧,提高考生的攝像、鏡頭和畫面、音頻文件的剪輯水平,計算機技術與編導的能力。 5、角色設定和場景設定 角色設計包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖(其中包括角色與場景的比例、角色與道具的比例)、服飾道具分解圖、形體特征說明圖等。造型設計關系到影片*過程中保持角色形象的一致性、對于性格塑造的準確性、動作描繪的合理性等,使學習者具備比較系統(tǒng)的角色設計理念與能力,為今后的動畫片*,打好基礎。 場景設計涉及包括影片中各個場景色彩氣氛圖、平面坐標圖、立體鳥瞰圖、景物結構分散圖。它的主要功能是給導演提供鏡頭調度、運動主體調度、視點、視距以及視角的選擇、畫面的構圖、景物的透視關系、光影變化以及空間想象的依據(jù),同時是鏡頭畫面設計稿和背景*者的直接參考資料,也是用來控制和約束整體美術風格、保證敘事合理性和情境動作準確性的重要的形象依據(jù)。通過本課程的學習,能使學習者具備比較系統(tǒng)的場景設計理念及能力,為日后的動畫片*,打好基礎。 6、Flas*設計 課程目的在于使應考者學習: Flash的入門知識,如何使用Flash的各種繪圖工具繪制和編輯圖形,F(xiàn)las*基礎,元件、實例、庫及場景的各種操作,聲音和視頻的應用,動畫腳本基礎與高級應用,文字字段、組件和時間軸特效,F(xiàn)lash模板與動畫發(fā)布,以及與Flash相關的幾個輔助軟件,掌握Flas*中聲音、視頻和動畫腳本的處理、蔽咐高級應用。 7、數(shù)碼矢量圖形設計 數(shù)碼矢量圖形設計是本專業(yè)重要技術支持的基礎課程。通過本課程的學習,使考生建立圖形數(shù)碼化的基本概念,了解數(shù)碼矢量圖形的基本概念以及矢量圖形的特點。課程開設將針對考生的實際情況以 Illustrator或Coreldraw為相關矢量圖形設計軟件的學習。Illustrator主要針對插圖設計、動漫主體繪制等等,Coreldraw主要集美術創(chuàng)作、繪圖、版式等等為一體,其目的均為使考生掌握矢量圖形的特點與操作方法,矢量圖形設計的步驟與技巧,矢量圖形的編輯與色彩管理等等。Illustrator繪制的圖形更能用于后期合成和三維動畫*中。 8、Photoshop 課程的學習是主要針對數(shù)碼攝影圖像、平面圖形、三維動畫主體平面渲染、動畫背景渲染等等的編輯和*。通過本課程的學習,使考生建立對圖像合成的后期處理的能力,并了解現(xiàn)代平面圖像特效技術特征,掌握圖像的編輯、修飾、調整等基本方法和技巧。 9、Painter Painter是電腦繪圖界中最優(yōu)秀的繪圖軟件之一,它具有傳統(tǒng)繪畫的視覺仿真效果和靈活多變的手繪表現(xiàn)方式。 Painter課程中,學習者通過老師形象生動的講解及實際的操作,不但能夠學到Painter的一些基礎知識,如:各個菜單所包含的內容及其各自的用法、色彩面板、圖層面板、工具箱面板及繪圖窗口的認識及用法等,而且還能逐步掌握Painter各種筆刷的屬性及筆觸的不同、各種特色特效系統(tǒng)的基本用法及在繪畫中的實際應用。通過本課程的系統(tǒng)學習,學習者將能繪制出漂亮的數(shù)碼CG作品。 10、動畫運動規(guī)律 課程所講授的是動畫初步*環(huán)節(jié)中的一個關鍵階段。使學習者具備比較系統(tǒng)的運動規(guī)律理念,熟練掌握運動力學原理、動畫中常見的運動規(guī)律、人物的運動規(guī)律、動物動態(tài)運動規(guī)律、自然形態(tài)的運動規(guī)律、動畫中的特殊運動技巧、典型動畫動作欣賞,為日后的動畫*,尤其是中間畫環(huán)節(jié),打下良好的基礎。 11、3DS MAX 軟件 課程主要學習 3DS MAX的基礎知識,對象的變換,三維建模方法及修改,二維建模及修改,放樣建模,復制建模,合成建模,NURBS高等建模,*材質和貼圖,設置燈光、攝影機和環(huán)境特效,基礎動事,以及粒子和動力學等方面內容。讓學生掌握3DS MAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DS MAX進行三維動畫的設計和*。對三維動畫*的團隊協(xié)作有一定的了解。 12、MAYA 軟件 課程主要學習 maya動畫設計與*的原理與方法。Maya當今世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告、角色動畫、電影特技等。課程要求學習者掌握和靈活運用maya的常用命令,掌握建模、材質、燈光、攝影機、動畫、粒子及渲染的基本原理與*技巧,同時增強考生的實操動畫操作,與團隊合作精神。 13、Softimage xsi軟件 Softimage是世界上*電影特技、電視系列片、廣告和視頻游戲的主要工具。它是由專業(yè)動畫師設計的強大的三維動畫*工具,它的功能完全涵蓋了整個動畫*過程,包括:交互的獨立的建模和動畫*工具、SDK和游戲開發(fā)工具、具有業(yè)界領先水平的mental ray生成工具等。本課程主要讓考生系統(tǒng)學習Softimage的建模、材質紋理、燈光、動畫以及特效*的基本方法。 14、After effect After effect主要學習導入包括DV攝像、平面圖像、三維動畫等為一體的后期合成課程。After effect軟件提供了一套完整的2D和3D合成、動畫和視覺效果工具,適用于片頭影片、動漫的后期數(shù)字*。通過本課程的學習,考生可以將不同性質的圖像導入軟件中,以多種方式進行影片的后期*,其中包括合成圖層,應用和組合復雜的視頻和音頻特效,對對象和特效進行動畫處理等技巧,此課程的學習對動漫設計的后期合成處理具有很強的技術支撐。 15、Combustion 課程不僅介紹Combustion的核心功能,如各種摳像、運動跟蹤、顏色調整、基于矢量的無損性的繪畫動畫、真三維圖像合成、網絡圖像生成;還將采用網絡化技術,支持多種專業(yè)化設備互相連接、互相嵌套、互相調用、素材共享、節(jié)目分段*、網絡生成、統(tǒng)一合成。其*內容不但包括視音頻編輯、特效,而且包括節(jié)目渲染包裝、三維動畫*等。Combustion將原先在三維動畫工作站上成熟的網絡渲染技術應用在視頻特效的生成上,代表了最新的發(fā)展方向。 16、動畫* 讓考生綜合運用手繪、平面設計、動畫腳本(劇本)編寫、分鏡頭*、三維動畫*渲染輸出、影視后期合成、電腦音樂添加等的知識,在實際操作中全面理解和掌握動漫*的全部流程。 就業(yè)方向 編輯 電視臺、廣告公司、游戲公司、影視公司、網絡公司、網站編輯、新聞出版等單位。 國家政策 編輯 1)《文化產業(yè)振興規(guī)劃》 專家分析指出,振興規(guī)劃特別強調要加快數(shù)字內容、動漫等新媒體產業(yè)的發(fā)展;同時降低準入門檻,積極吸收社會資本和外資進入政策允許的文化產業(yè)領域;這些都將切實提升我國文化產業(yè)的創(chuàng)造力和生產力。 2)《關于推動我國動漫產業(yè)發(fā)展的若干意見》 從體制管理、市場經營和創(chuàng)作研究三個方面切入,勾勒出了中國動漫產業(yè)的全新版圖,中國的動漫產業(yè)從此迎來了發(fā)展的春天。 3)《國務院辦公廳轉發(fā)財政部等部門關于推動我國動漫產業(yè)發(fā)展若干意見的通知》 ①增值稅方面:對屬于增值稅一般納稅人的動漫企業(yè)*其自主開發(fā)生產的動漫軟件,對其增值稅實際稅負超過3%部分,實行即征即退政策。 ②企業(yè)所得稅方面:經認定的動漫企業(yè)自主開發(fā)、生產動漫產品,可申請享受國家現(xiàn)行鼓勵軟件產業(yè)發(fā)展的所得稅優(yōu)惠政策。 ③營業(yè)稅方面:對動漫企業(yè)為開發(fā)動漫產品提供的動漫腳本編撰、形象設計、背景設計、動畫設計、分鏡、動畫*、攝制、描線、上色、畫面合成、配音、配樂、音效合成、剪輯、字幕*、壓縮解碼勞務,在2010年12月31日前暫減按3%稅率征收營業(yè)稅。 就業(yè)前景 編輯 我國動漫產業(yè)正處在高速發(fā)展時期,由于動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失。 一: 從人才需求上看,動漫產業(yè)鏈下游的從業(yè)人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)機會。 動漫就業(yè)市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業(yè)鏈下游的相關從業(yè)人員,直接從事動漫產業(yè)鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:故事原創(chuàng)人才、動畫軟件開發(fā)人才、三維動畫*人才、動畫產品設計人才、游戲開發(fā)人才和動畫游戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業(yè)鏈前端。動漫專業(yè)培養(yǎng)出來的畢業(yè)生大都是從事動畫*的人才,這樣看來,動漫專業(yè)畢業(yè)生的真實就業(yè)口徑大約只有10萬人左右。因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)的一個重要因素 二:就職位類別來看,動漫專業(yè)教育的指向標落后于技術更新的速度,引發(fā)了動漫專業(yè)就業(yè)市場人才需求的缺口。 動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發(fā)展與3D技術的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業(yè)教育的指向標,動漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機會。如果這些人才培養(yǎng)未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。全國有哪些本科院校設有動漫設計與*專業(yè)? - 百度...
動漫設計與*專業(yè)缺粗念培養(yǎng)具備計算機動畫設計、數(shù)字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫*及影視后期*能力的高級技術應用性專門人才。
開設院校:
北京工業(yè)職業(yè)技術學院
北京北大方正軟件職業(yè)技術學院
北京科技經營管理學院
北京吉利大學
天津電子信息伏困職業(yè)技術學院
天津城市職業(yè)學院
唐山師范學院
河北美術學院
河北科技學院
河北科技師范學院
張家口教育學院
山西工商學院
山西傳媒學院
渤海大學
大連科技學院
沈陽工程學院
牡丹江大學
湖州職業(yè)技術學院
等等
動漫設計是通過現(xiàn)代藝術之理念和現(xiàn)代藝術之能力實踐的專業(yè)學習,培養(yǎng)學生的藝術美感、理性思維和創(chuàng)作鑒別欣賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務。培養(yǎng)影視動畫領域的高素質、專業(yè)技能人才。
動漫產業(yè)具有以下三大特點:一是高投入、高利潤和高風險性。作為一種資本密集型產業(yè),其前期的動漫形象創(chuàng)意和塑造投入需求大,這些產業(yè)鏈源頭行業(yè)的發(fā)展影響著市場的占有率,好的創(chuàng)意和動漫形象凳局塑造具有藝術感染力和持續(xù)沖擊力,能鎖住消費者眼球而獲得高額利潤;反之就會喪失市場,前期投入功虧一簣,構成巨大的經營風險。二是與科技結合緊密,對人才需求量大質高。
哪些大學有動漫設計專業(yè)
動漫設計專業(yè)是普通高等??圃盒2庞械膶I(yè),本科緩陸困院校有的事動畫和漫畫專業(yè)。
八大動畫教育研究基地:
中國傳媒大學
北京電影學院
中國美術學院
吉林動畫學院
浙江大學
浙江傳媒學院
山西傳媒學院
西安美院
美國大學里南加利福尼亞大學(University of Southern California,簡稱南加大)肯定是最好的選擇。但是要注意的是這所大學雖然動漫專業(yè)是全美第一,但是是一所綜合性大學,意味著學生在準備作品集的同時還需要跟非藝術申請生一樣的標化成績(sat成績、托福成績、在校gpa),對于不是在標化方面非常得心應手的學生來說難度非常大。
如果覺得標化有難度的話,加州藝術學院(California Institute of Art,簡稱CIA)可能是更需要考慮的院校。CIA在動漫設計方面絲毫不弱于南加大,而且作為純藝術院校不需要sat的成績和在校gpa(這個還是得有,但要求非常非常低),可以用更多的時間更多的精力準備作品集。而且作為純藝術院校其他的藝術類專業(yè)也非常不錯,在入學一年的多方面了擾念解之后如果想轉專業(yè)也會有等多選擇。
最后想提醒一下題主,國外的動漫設計專業(yè)可能跟你想的非常、非悉配常不一樣。如果題主想學的是日漫那一類的動漫設計的話最好還是考日本的藝術院校,這個我不太了解你可以去知乎別的文里看一下。
美國的動漫設計多是游戲的設計(比如比較火的守望先鋒、黎明殺機里面的人物和環(huán)境設計,需要涉獵的范圍也比較廣,大部分需要比較強的建模能力);
以上就是好教育整理的如何申請動漫設計專業(yè)大學 動漫設計學校有哪些?相關內容,想要了解更多信息,敬請查閱好教育。