今天,好教育好教育小編(HaojiaOyu.nEt)為大家?guī)砹藙赢媽I(yè)大學(xué)綜合分多少 清美考研都考什么 動畫專業(yè),希望能幫助到廣大考生和家長,一起來看看吧!
清美考研都考什么 動畫專業(yè)
可以先了解一下清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院動畫考研的考試科目及要求等信息:
2022級清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院動畫考研研究生招生專業(yè)及方向(美術(shù)學(xué)院/全日制)
130500 設(shè)計學(xué)(學(xué)術(shù)學(xué)位)
06(全日制)信息藝術(shù)設(shè)計研究 擬招生計劃數(shù)1
07(全日制)動畫研究 擬招生計劃數(shù)1
135100 藝術(shù)(專業(yè)學(xué)位)
09(全日制)藝術(shù)設(shè)計-信息藝術(shù)設(shè)計 擬招生計劃數(shù)1
10(全日制)藝術(shù)設(shè)計-動畫 擬招生計劃數(shù)1
以上專業(yè)方向均在清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院-信息藝術(shù)設(shè)計系
專業(yè)簡介:
信息藝術(shù)設(shè)計(藝術(shù)與科技)是國內(nèi)最早設(shè)立的研究新技術(shù)條件下的藝術(shù)設(shè)計創(chuàng)新的專業(yè)。注重培養(yǎng)學(xué)生能夠一方面從“人的體驗”角度,理解并創(chuàng)新應(yīng)用人機交互技術(shù),設(shè)計面向未來的交互產(chǎn)品或者新媒體藝術(shù)作品;另一方面從“系統(tǒng)思維”角度,能夠設(shè)計合理的信息架構(gòu)、搭建物理和數(shù)字體驗環(huán)境、創(chuàng)新服務(wù)流程和商業(yè)模式。
動畫專業(yè)以培養(yǎng)高端動畫創(chuàng)作型人才為目標,突出美術(shù)設(shè)計的專業(yè)特色。依托學(xué)院豐富的科研項目背景,學(xué)生有機會接觸各方面的科研和創(chuàng)作活動。
考試科目
130500 設(shè)計學(xué)(學(xué)術(shù)學(xué)位)
①101 思想政治理論
②201 英語(一)或 202 俄語 或 203 日語 或 241 德語 或 242 法語
③620 中外工藝美術(shù)史及現(xiàn)代設(shè)計史
④926 專業(yè)設(shè)計基礎(chǔ)
135100 藝術(shù)(專業(yè)學(xué)位)
①101 思想政治理論
②204 英語(二穗族)或 202 俄語 或 203 日語 或 241 德語 或 242 法語
③620 中外工藝美術(shù)史及現(xiàn)代設(shè)計史
④954 專業(yè)設(shè)計基礎(chǔ)(專業(yè)學(xué)位)
交叉學(xué)科:
1305J1 (學(xué)術(shù)學(xué)位) 信息藝術(shù)設(shè)計
03(全日制)信息藝術(shù)設(shè)計研究(交叉學(xué)科)-信息藝術(shù)
擬招生計劃數(shù)1
由美術(shù)學(xué)院、計算機系和新聞與傳播學(xué)院聯(lián)合培養(yǎng),美術(shù)學(xué)院代管學(xué)籍。
項目簡介:
信息藝術(shù)設(shè)計交叉學(xué)科碩士研究生項目面向國家文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需求,在數(shù)字媒體和信息交互設(shè)計領(lǐng)域,依托清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院、信息學(xué)院、新聞傳播學(xué)院的師資力量,培養(yǎng)具有國際視野的藝術(shù)與設(shè)計復(fù)合型創(chuàng)新人才。
教學(xué)與實踐中注重設(shè)計思維、策劃管理、綜合創(chuàng)新能力的培養(yǎng),同時也與知名企業(yè)緊密合作,以項目驅(qū)動的方式開展相關(guān)的課程教學(xué)和課題實踐活動。
采用導(dǎo)師組的形式,包括校內(nèi)導(dǎo)師,企業(yè)界的資深設(shè)計師、國外知名院校和研究機構(gòu)的專家等。
研究方向簡介:
2.1 交互藝術(shù)與慶拆設(shè)計
主要解決信息社會中,人與產(chǎn)品、環(huán)境以及人際之間的交流問題,以創(chuàng)造新的用戶體驗和智能化生活方式為目標,研究并設(shè)計開發(fā)新的界面技術(shù)和交互方式,創(chuàng)造新的交互產(chǎn)品、環(huán)境與服務(wù)。
課題方向包括人機界面創(chuàng)新設(shè)計、文化內(nèi)容的交互展示、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用、社會交互與服務(wù)設(shè)計等。
2.2 數(shù)字媒體藝術(shù)與設(shè)計
側(cè)重交互敘事和娛樂方式的創(chuàng)新與整合研究,借猜差弊助多種交互媒介的整合應(yīng)用,以社會化網(wǎng)絡(luò)娛樂、移動娛樂方式為主要研究對象,反映信息社會中,藝術(shù)與設(shè)計對社會、經(jīng)濟、政治、人文等方面的表現(xiàn)與思考,將文化觀念與新的媒體形式進行充分的融合。
課題包括交互娛樂技術(shù)創(chuàng)新、數(shù)字游戲設(shè)計、公共空間中的交互藝術(shù)模式研究等。
二、考試科目
1305J1 信息藝術(shù)設(shè)計(學(xué)術(shù)學(xué)位)
03(全日制)信息藝術(shù)設(shè)計研究(交叉學(xué)科)-信息藝術(shù)
①101 思想政治理論
②201 英語(一)或 202 俄語 或 203 日語 或 241 德語 或 242 法語
③680 理論基礎(chǔ)
④983 專業(yè)基礎(chǔ)—信息藝術(shù)基礎(chǔ)(交互敘事表達)
[往年復(fù)試內(nèi)容]
1)專業(yè)實踐(考生可以在下述三類考題中,任選其一):
“造型設(shè)計”:考生按照考題要求,給出相關(guān)的造型設(shè)計并手工繪制在考卷上;
“創(chuàng)新思維”:考生按照考題要求,寫出自己的思考與答案;
“算法設(shè)計”:考生按照考題要求,繪制算法邏輯圖,寫出偽代碼。
2)面試
總成績計算辦法
【初試總分(滿分500分)÷5×40%+筆試(滿分100分)×40%+面試(滿分100分)×20%】×10
清美動畫考研,根據(jù)往年情況是考一門手繪+一門理論的,題主大二,目前來說,建議先準備外語和手繪。
希望能幫到你~
學(xué)動畫專業(yè)哪個大學(xué)好呢?北影動畫好還是中國傳媒好?...
國內(nèi)來講,動畫專業(yè),第一梯隊的院校是中國傳媒大學(xué)和北京電影學(xué)院。
除此之外,九大美院(清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院、中國美術(shù)學(xué)院、中央美術(shù)學(xué)院、廣州美術(shù)學(xué)院、四川美術(shù)學(xué)院、天津美術(shù)學(xué)院、魯迅美術(shù)學(xué)院、西安美術(shù)學(xué)院段困培、湖北美術(shù)學(xué)院)都是有動畫專業(yè)的,基本可以算第二梯隊。
這些院校都是既有動畫專業(yè)本科,也有碩士點。
國家動畫教學(xué)研究基地一個三批名單公布了八所院校,也是可以了解一下的:
第一批:中國傳媒大學(xué)、北京電影學(xué)院、吉林動畫學(xué)院、中國美術(shù)學(xué)院
第二批:浙江大學(xué)、浙江傳媒學(xué)院
第三批:山西傳媒學(xué)院、西安美術(shù)學(xué)院
另外,也有很多985和211院校有動畫專業(yè)的,從學(xué)歷的角度來說,985和211院校的畢業(yè)生,在就業(yè)市場上整體來說還是比較吃香的,雖然專業(yè)方面可能和上面的中傳、北電、九大美院這些院校存在一些差距,但是依然是可以考慮的。
比如:同濟大學(xué)、上海大學(xué)、中國人民大學(xué)、北京林業(yè)大學(xué)、北京航空航天大學(xué)、浙江大學(xué)、暨南大學(xué)、武漢理工大學(xué)、南京師范大學(xué)、東北師范大學(xué)等。
最后,補充一下關(guān)于【 動畫專業(yè)是北京電影學(xué)院好?還是中國傳媒大學(xué)好? 】的問題:
在任何公開場合,這個答案應(yīng)該都是:一樣好。
事實上,綜合來說也確實如此。
對于還沒參加??嫉耐瑢W(xué)來說,這個問題暫時不重要,反正考試的內(nèi)容相似,如果確定了這個專業(yè),兩個學(xué)校的校考,肯定是都不能錯過的。不妨等考完之后再來考慮選哪個學(xué)校的問題。
但如果你已經(jīng)同時過了這兩個學(xué)校的???,且都拿到小圈證,這個時候,的的確確可以凡爾賽一下:
——到底是選中傳呢?
——還是北電呢?
如果遇到這樣情況,糖心柯德的建議是:
1
看看自己的高考文化分如何。
就目前來說,北電和中傳的動畫專業(yè),都是文過專排的錄取模式。
但北電動畫專業(yè)的高考文化課過線標準,是一本線的70%;而中傳動畫專業(yè)則是一本線的60%。
如果你文化課有嚴重的偏科傾向,可以優(yōu)先選中傳。
2
如果兩個學(xué)校的文化課和尺帶專業(yè)課都過了,你可以再考慮一下,你未來四年的大學(xué)生活。
能進中傳北電小圈的人,其實相互之間,多多少少都是認識的。
而這個專業(yè)是非常依賴團隊的。
你完全可以在選擇之前看看自己有沒有志同道合的朋友或過往熟悉的人,直接和他們商量,選擇和他們一樣的學(xué)校,這樣多多少少算是有個照應(yīng)。
人脈關(guān)系的延續(xù),本身也是一種資源。
反之,你也有資格因為不喜歡某個人,選擇和他相反的學(xué)校,眼握唯不見心不煩。
3
地理位置上,北電位于海淀大學(xué)城,周圍基本屬于北京最繁華的地帶,吃喝住行,清華北大,人生百態(tài),這里應(yīng)有盡有。
如果你喜歡熱鬧,性格開朗,這里的確會讓你方便太多。
反之,中傳位于北京五環(huán)外,地理位置相對冷清,如果想去市中心什么的,來回車程也不短。
但是如果你性格喜歡安靜,這里會相對好點。
4
如果你想以后保研讀博,你可以優(yōu)先中傳。
理由很簡單:就目前來說,中傳的碩博名額多點,競爭會比北電相對容易。
這一點有浮動性,但就過去5年來說,是這樣情況。
希望能幫到你~
吉林動畫學(xué)院分數(shù)線
吉林動畫學(xué)院2020年在浙江省的錄取分數(shù)線如下:
一、藝術(shù)類第二批
動畫:文化課最低分422,專業(yè)課最低分74,綜合分最低分537
動畫(中外合作辦學(xué)):文化課最低分419,專業(yè)課最低分77,綜合分最低分510
服裝與服飾設(shè)計:文化課最低分422,專業(yè)課最低分80,綜合分最低分530
戲劇影視美術(shù)設(shè)計:文化課最低分422,專業(yè)課最低分82,綜合分最低分537 ? ?運備伍
數(shù)字媒體藝術(shù):文化課最低分411,專業(yè)課最低分83,綜合分最低分535
藝術(shù)與科技:文化課最低分412,專業(yè)課最低分83,綜合分最低分534
表演:文化課最低分466,專業(yè)課最低分81,綜合分最低分551
二、普通類
數(shù)字媒體技術(shù)(物理必考):最低分355
市場營銷:最低分523
互聯(lián)網(wǎng)金融:最低分524
廣告學(xué):最低分527
文化產(chǎn)業(yè)管理:最低分525
網(wǎng)絡(luò)與新媒體:最低分531
虛擬現(xiàn)實技術(shù)(物理必考):最低分483
軟件工程(物理必考):最低分457
2021年錄取規(guī)則
1、投檔原則:按照各省相關(guān)政策規(guī)定執(zhí)行;
2、藝術(shù)類專業(yè)成績認可方式:各省各專業(yè)認可方式(專業(yè)成績認可滾掘??蓟蚪y(tǒng)考成績)參看各省招生主管部門公布的報考指南;
3、計劃調(diào)整原則:根據(jù)生源實際情況按照各省招生主管部門相關(guān)規(guī)定進行計劃調(diào)整;
4、專業(yè)錄取原則:
對于進檔考生,按“分數(shù)清”(分數(shù)優(yōu)先、參考志愿、無級差)的原則,即從高分到低分參考考生專業(yè)志愿順序依次錄取。所報專業(yè)志愿都無法滿足且服從專業(yè)調(diào)劑的考生,依次從高分到低分調(diào)劑到未錄滿且符合錄取條件的專業(yè);
實施平行志愿投檔省份:錄取時,各專業(yè)按投檔分從高至低排名擇優(yōu)錄?。?
實施順序志愿投檔的省份:藝術(shù)類專業(yè)錄取時,表演專業(yè)按照專業(yè)課成績由高至低排名擇優(yōu)錄??;其他藝術(shù)類旁或?qū)I(yè)按綜合分排名擇優(yōu)錄取。
以上內(nèi)容參考 吉林動畫學(xué)院-吉林動畫學(xué)院2020年各專業(yè)高考錄取分數(shù)線
廈門大學(xué)美術(shù)生的專業(yè)和文化分是多少
廈門握薯大學(xué)美術(shù)生的專業(yè)分要在250分以上,文化分則在500分左右。廈門大學(xué)2018年部分藝術(shù)類專業(yè)錄取分數(shù)線高于往年,逐漸提高了文化課在錄取中的比重。
考生在選擇院校、填報棚宴志愿時,一定要預(yù)估自己的專業(yè)課和文化課分數(shù),根據(jù)廈門大學(xué)的錄取方式,計算預(yù)估綜合分,再參照廈門大學(xué)近幾年的最終錄取分數(shù),預(yù)測錄取概率。
由于文化課比重越來越高,一定要重視文化課的復(fù)習(xí),基礎(chǔ)差的藝考生要在短時間內(nèi)提高文化課,夯實基礎(chǔ)的話,可以使用藝術(shù)生文化課專用教材--藝考生文化課百日學(xué)案復(fù)鏈皮銀習(xí)文化課。
中傳動畫專業(yè)課程安排
A. 求中國傳媒大學(xué)動畫學(xué)院動畫專業(yè) 總課程表一份,謝謝! 我是中傳動畫畢業(yè)的 基礎(chǔ)的:英語,政治4年都有,體育上到大二,包括冬季長跑 專業(yè): 素描水彩速寫上到大二 還有flash,動畫規(guī)律,攝影,導(dǎo)演,劇本,動畫線描,國畫,賞析,表演,漫畫,泥塑等等 3D上1-2年(記不清了) 各種選修課 大一最輕松,大二大三很忙,大四基本沒人了,要么做畢業(yè)要么去實習(xí) B. 各位親們大學(xué)里動畫專業(yè)到底要學(xué)哪些課程 每個學(xué)校對影視動畫開設(shè)的課程都不同,由于今后面向的領(lǐng)域不一樣,所以這個差異還很大。 影視動畫今后有3個主要的發(fā)展方向:二維動畫、三維動畫、影視后期。 當(dāng)然,具體到一些崗位,還會有很多的分支,由于這個工作要求的技能不同,因此需要學(xué)習(xí)的課程也非常不同,而且可以說,他們之間多少直接的關(guān)聯(lián),對于很多人來說,根本不需要掌握全面的技術(shù)知識——其實也沒有辦法掌握這么多內(nèi)容。 一般來說,耐缺大學(xué)第一年都是基礎(chǔ)課程,包括基礎(chǔ)文化課、基礎(chǔ)美術(shù)課、基礎(chǔ)專業(yè)課,第二年開始增設(shè)專業(yè)課程,第三年都應(yīng)該是高級的軟件課程,主要是提升軟件綜合能力,同時會加很多的高端理論課程,第四年就是實訓(xùn)了,這個對大學(xué)生來說至關(guān)重要。 因為這個時候做的作品,將直接用于應(yīng)聘工作,也就是說這個階段決定了工作好壞,是不是能進入影視動畫這個圈子。 C. 動畫專業(yè) 學(xué)習(xí)哪些課程 第一年學(xué)員必須經(jīng)過三個階段的嚴格訓(xùn)練。第一階段是三維動畫基礎(chǔ)入門,包括3D MAX初級、素描、電腦美術(shù)等,培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)修養(yǎng)和造型能力,需要四個月完成;第二階段是三維動畫中高級階段,包括3D MAX中級、人體解剖學(xué)、角色建模、角色繪制、案例實習(xí)等,培養(yǎng)學(xué)生的電腦表現(xiàn)能力,需要四個月完成;第三階段是更高一級的培訓(xùn)課程,使學(xué)生進入專業(yè)游戲設(shè)計、影視編輯領(lǐng)域,包括三維動畫設(shè)計軟件MAYA等的講解、卡通繪制,需要四個月以上時間完成。而且三個階段學(xué)員都有三個月帶薪實習(xí)時間。第二年的教學(xué)課程安排的更加豐富,在軟件培訓(xùn)方面由淺入深,不僅有雕刻藝術(shù)、人物寫生、還有各種如MAYA特效和影視片頭命題設(shè)計、后期合成等方面的培養(yǎng),經(jīng)過如此系統(tǒng)化、專業(yè)化的學(xué)習(xí),才能達到直接參與動畫設(shè)計*的水準,成為一名真正的數(shù)碼動畫設(shè)計師,一個有價值的原創(chuàng)動畫人才。 D. 中國傳媒大學(xué)藝術(shù)類動畫專業(yè) 1、意思是說 比如今年要收的指標是100人 那么前面的75人就是按照你的專業(yè)分數(shù)來錄取版,一般來說是專業(yè)排名全國權(quán)150名以內(nèi)都可以這樣錄取那么你的文化分超越350分就可以了,這種人一般專業(yè)很好。至于后面的25名同學(xué)是排名全國200以后的,你專業(yè)沒有考好那就只有看你的文化了,文化一般都是480以上,反正我身邊的四分之一:一般都是500多分。所以請加油。 2、近幾年重慶錄取的都很少,但是保持每年有一個,雖然每屆只有一個但是那一各一般都是精英,- =我好朋友就是。專業(yè)前75 文化也是500.這就是所謂的無可挑剔。錄取線的問題前一題都說過了。 3、中傳我當(dāng)年測試的時候有3試 先考4格漫畫,出命題你畫2個小時,還有速寫一個背著畫 一個照著模特畫,這個第一天考,這個通過了就要面試,面試完了才是傳統(tǒng)三樣?,F(xiàn)在似乎是先面試再四格再傳統(tǒng)跡畝盯。 就這樣,祝你成功。 E. 中國傳媒大學(xué)有沒有一年制的動畫專業(yè)課程 一年抄制的是繼續(xù)教育進修課程,傳媒大學(xué)遠程與繼續(xù)教育學(xué)院有一個CG+2影視動畫雙修班,聽說門檻挺高的,含金量也不錯~我去年沒查到這個班,今年看到了,就打算今年去上來著,很快要面試了,你要想上就快點準備吧!祝好運! F. 中國傳媒大學(xué)動畫專業(yè) 按專業(yè)的話,今年傳媒招80個,還有部分考生拿錢*名次,你的專業(yè)不夠,但是照文化課來看有希望,你可以查查傳媒的小圈文化課標準 G. 關(guān)于中國傳媒大學(xué)動畫專業(yè) 我是高三的藝術(shù)生 今年準備考中傳 1.每年年底會出招生簡章 2.3.按部就班學(xué)習(xí)素描,色回彩。動畫系去年考答了素描色彩而今年不考,必須準備完全。另外中傳注重速寫,必須加強。動畫多格漫畫創(chuàng)作可以在參加完本省聯(lián)考后再專項訓(xùn)練 4.動畫系每年收80人,而專業(yè)合格通知書會發(fā)5倍(400)。如果你在考試中得到100名左右,還是可能被錄取,因為前80名不見得都會去讀中傳。另外,中傳是3/4的人按藝考成績從高姿和到低錄取,1/4按文化從高到低錄取 5.要 中傳是學(xué)校自主招生 6.當(dāng)?shù)芈?lián)考,只要你是美術(shù)生就必須參加。中傳每年會在全國設(shè)立4~5個考點,選擇就近的考點參加它的??? 7.高考科目全部都要考 8.每年分數(shù)線不一樣,去年理科線是355,文科比這個還要高 9.高考總分 10.要 所有高考科目都要考 11.高考=大學(xué)入學(xué)考試,并不是高中畢業(yè)考試,除非出國留學(xué),你考大學(xué)就必須高考,與是不是藝術(shù)生無關(guān) H. 問下一般 大學(xué)里的 動畫系的課程是怎么安排的啊, *畢業(yè)生再付費培訓(xùn) 4月底是高校畢業(yè)分配的“最后期限”,動漫專業(yè)也是如此。上海一流的三維電腦動畫公司“幻維數(shù)碼”正好需要一批動畫*人員,于是在網(wǎng)上刊登了一則名為“培訓(xùn)、招聘”的啟事。啟事上表示,將針對動畫后期*有償培訓(xùn)一批人員并擇優(yōu)錄用,錄用后將返還部分學(xué)費。這則啟事吸引來近10批就業(yè)指導(dǎo)辦公室的老師,他們愿讓畢業(yè)生再交納數(shù)千元的學(xué)費,但是必須要“幻維數(shù)碼”簽訂“錄用比例超過50%”的合同。 *我們這行不看學(xué)歷 “幻維數(shù)碼”則表示“如果要保證百分比,我們只能說10%左右?!彼麄儗邮帜芰缀鯙榱愕牡拇髮W(xué)畢業(yè)生并不看好,按計劃只想找一批熟練工,在熟悉了動畫后期*的電腦軟硬件后,就直接參與工作。除了幾家國有企業(yè),國內(nèi)繁榮的動畫*單位幾乎都是民營公司。“今日動畫”的副總經(jīng)理尹曉翔表示:“我們這行不看學(xué)歷。”而且,動畫工作在起步階段就好比達芬奇畫雞蛋,是個極端枯燥的過程。與其讓上海大學(xué)生來畫,不如讓外地中專生來畫。動畫公司對大學(xué)生的普遍評價是:動手能力很差,缺乏團隊合作精神。某動畫公司開業(yè)6年來總共只招過3名大學(xué)畢業(yè)生,而且無一是動漫專業(yè)畢業(yè)的。 *都不知道學(xué)了什么 “幻維數(shù)碼”之所以要招收先培訓(xùn)后上崗的熟練工,是因為國際一流的動畫后期*設(shè)備的更新快、價格高,數(shù)百萬元一套的設(shè)備國內(nèi)只有幾套,不可能在高校內(nèi)普及,剛剛普及數(shù)月又可能遭到業(yè)內(nèi)淘汰。那么高校的動漫專業(yè)到底教了些什么呢?不少參觀過去年在上海舉行的日本動畫協(xié)會成員展的大學(xué)生,一邊盯著展廳內(nèi)循環(huán)播放的日本動畫片*流程的錄象一邊驚嘆:“這些內(nèi)容我們老師怎么從來沒提起過呢?”國內(nèi)的動漫專業(yè)一、二年級學(xué)習(xí)的素描、色彩等課程,都是美術(shù)基礎(chǔ),與動畫、漫畫的規(guī)律特點并不沾邊。而三年級開始學(xué)習(xí)的三維軟件,又很容易隨著技術(shù)更新而落伍。一些高校動漫專業(yè)的教師,也經(jīng)常向記者咨詢:國外有什么好教材能夠引進? 動漫熱帶動了教育熱。近年來全國已經(jīng)有近三百所院校開設(shè)了相關(guān)專業(yè)。平均每個專業(yè)的學(xué)生不低于500人,有些學(xué)院甚至一個年級就招收3000人。今年起,動漫專業(yè)畢業(yè)生人數(shù)開始逐年增加。目前我國動畫從業(yè)人員為8000人,但是僅僅數(shù)字動畫的人才缺口就有15萬人——我國的確急需動畫*人員。但是高校所教授的就一定是市場需要的嗎?如果培養(yǎng)動畫人才的任務(wù)全盤落在動畫公司肩上,那么高校還何必要開設(shè)相關(guān)專業(yè)呢? I. 高分:求動畫專業(yè)的全專業(yè)課程表 “動漫卡通美術(shù)設(shè)計師專業(yè)”課程一覽表 周 次 美術(shù)繪畫及藝術(shù)理論課 電腦設(shè)計軟件及應(yīng)用課 第一周 美術(shù)基礎(chǔ)(靜物 構(gòu)圖等) 計算機基礎(chǔ)應(yīng)用綜合培訓(xùn) 第二周 美術(shù)基礎(chǔ)(人物動靜態(tài)速寫等) 計算機基礎(chǔ)應(yīng)用綜合培訓(xùn) 第三周 美術(shù)技法(白描 建筑 場景) 計算機辦公自動化應(yīng)用培訓(xùn) 第四周 美術(shù)技法(人物夸張變形及理論基礎(chǔ)) 計算機辦公自動化應(yīng)用培訓(xùn) 第五周 美術(shù)技法(白描 人物 服飾 及變化) 綜合應(yīng)用練習(xí) 第六周 色彩的應(yīng)用(圖案、人物彩繪) Photoshop的基礎(chǔ)應(yīng)用及漫畫技巧 第七周 綜合繪畫練習(xí) Photoshop的基礎(chǔ)應(yīng)用及漫畫技巧 第八周 綜合繪畫練習(xí) 綜合應(yīng)用練習(xí)及作品設(shè)計 第九周 繪畫作品創(chuàng)作 Illustrator的基礎(chǔ)應(yīng)用及漫畫技法 第十周 動畫鑒賞及動漫理論 Illustrator的基礎(chǔ)應(yīng)用及漫畫技法 第十一周 分鏡頭及動漫劇本創(chuàng)作練習(xí) 綜合應(yīng)用練習(xí)及作品設(shè)計 二維動畫軟件及綜合應(yīng)用課 第十二周 ¢ Flash的基礎(chǔ)應(yīng)用: 1、Flash軟件介紹;2、操作界面;3、各類工具功能詳解;4、基本繪圖;5、逐格動畫;6、補間動畫;7、多種動畫*實例等。 第十三周 ¢ Flash的應(yīng)用及技巧: 1、場景與組件;2、按鈕的應(yīng)用;3、隱形按鈕;4、插入聲音、影片;5、綜合應(yīng)用。 第十四周 綜合應(yīng)用練習(xí)(動漫小品、動漫MTV、動漫短劇、動漫片頭*等) 第十五周 綜合應(yīng)用練習(xí)及畢業(yè)作品創(chuàng)作 第十六周 綜合應(yīng)用練習(xí)及畢業(yè)作品創(chuàng)作 第十七周 畢業(yè)作品創(chuàng)作及畢業(yè)作品綜合考評 J. 影視動畫專業(yè)的課程設(shè)置 傳統(tǒng)動畫原理、角色設(shè)計、場景設(shè)計、廣告設(shè)計、視聽語言、表演、腳本創(chuàng)作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質(zhì)特效等。 素描、色彩、平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、圖案、電腦平面設(shè)計(photoshop)、電腦三維設(shè)計(3D Studio MAX)、多媒體技術(shù)合成(premirere)、電腦繪畫(CorelDraw)、電腦三維動畫(Maya)、電腦繪圖(AotoCAD)、多媒體*(Anthorware)、影視編輯(After Effect)、現(xiàn)代廣告通論、廣告策劃與創(chuàng)意、公共關(guān)系學(xué)、電腦動畫(Flash)、廣告文案、電視廣告的*與編輯等。 當(dāng)前,影視動畫設(shè)計、動畫游戲*人員成為搶手人才。國家廣電總局頒布的調(diào)查材料顯示,當(dāng)前國內(nèi)達到專業(yè)影視動畫及互動藝術(shù)人才水平者只有8000人,而市場需求目前最少有15萬人的缺口。而且行業(yè)的發(fā)展技術(shù)更新的很快,光靠學(xué)生在學(xué)校的知識是不夠的。 對于這個現(xiàn)狀很多大的*公司都開始研發(fā)培訓(xùn)中心,為企業(yè)的人才需求定向培養(yǎng)專業(yè)的技術(shù)人才,來彌補公司的人才需求。早在2000年,為了確保在計算機圖像創(chuàng)作及生產(chǎn)*中對人才的需求,環(huán)球數(shù)碼與深圳大學(xué)合作成立了數(shù)碼媒體培訓(xùn)基地,為公司的三維計算機動畫*培養(yǎng)后備人才。首創(chuàng)中國“前學(xué)院后公司”式培訓(xùn)模式,大力培養(yǎng)崗位型、技能型具有國際競爭力的創(chuàng)造性人才,為學(xué)員的學(xué)習(xí)、實踐和就業(yè)提供了可靠的保證。 據(jù)介紹,影視動畫和動畫游戲設(shè)計*人員都屬于高收入階層。在加拿大和美國,一般專業(yè)電腦動畫設(shè)計者的年薪平均在7萬美元。國內(nèi)各級影視動畫設(shè)計*人員月收入可分別達到:初級設(shè)計人員2000-4000元/月;高級設(shè)計*人員6000-12000元/月。當(dāng)前,MAYA、3DMAX等計算機動畫工具軟件廣泛應(yīng)用于各個行業(yè),動畫游戲*人員在游戲軟件、影視*、多媒作*、廣告設(shè)計、工業(yè)設(shè)計及醫(yī)療、軍事、科技、交通、通訊、商業(yè)流通領(lǐng)域都有廣闊的應(yīng)用空間。 動畫運動規(guī)律、造型設(shè)計、場景設(shè)計、Flas *** *、動漫設(shè)計、影視后期編輯、三維動畫*等。 主要實踐環(huán)節(jié) 計算機信息技術(shù)基礎(chǔ)實訓(xùn)、外出專業(yè)考察、Flas *** *實訓(xùn)、動畫短片*實訓(xùn)、影視后期編輯實訓(xùn)、專業(yè)綜合能力實訓(xùn)、畢業(yè)設(shè)計、畢業(yè)實習(xí)。 三維動畫 是建立在以電腦上大量進行后期加工*的動畫表現(xiàn)方式之一。 影視動畫專業(yè)的就業(yè)非常廣闊,如最大的影視動畫*和培訓(xùn)機構(gòu)--環(huán)球數(shù)碼在2006年*的《魔比斯環(huán)》就是純?nèi)S的動畫*,400位動畫師的一個大*。但前期的工作仍就和傳統(tǒng)的二維動畫一樣。需要進行一些預(yù)備動畫專業(yè)的學(xué)員。 中國第一部3D動畫電影由環(huán)球數(shù)碼在2006年發(fā)布的《魔比斯環(huán)》。當(dāng)時耗資1.5億,歷時5年。成為當(dāng)時一個零的突破。以上就是好教育整理的動畫專業(yè)大學(xué)綜合分多少 清美考研都考什么 動畫專業(yè)相關(guān)內(nèi)容,想要了解更多信息,敬請查閱好教育。