今天,好教育好教育小編(HaojiaOyu.nEt)為大家?guī)砹巳绾稳ト毡咀x動畫專業(yè)大學(xué) 日本留學(xué)動漫專業(yè)申請詳解,希望能幫助到廣大考生和家長,一起來看看吧!
日本動漫專業(yè)留學(xué)申請需要什么條件
說起動漫專業(yè)的留學(xué),學(xué)生們第一個會考慮的當(dāng)然是日本這個國家。日本的動漫專業(yè)在申請留學(xué)的時候需要有什么條件?就到來看看日本動漫專業(yè)的留學(xué)申請吧。
一、日本動漫專業(yè)申請條件
1. 日語能力N2以上;
2. 作品集;
3. 具備一定的繪畫和計算機(jī)操作基礎(chǔ);
4. 沒有繪畫基礎(chǔ)的可以申請對繪畫要求不高的3D動畫,電腦設(shè)計等。
二、動漫專業(yè)分類
1.插畫
插畫是動漫類專業(yè)的基礎(chǔ),它承擔(dān)起了大部分“表面工程”??梢哉f插畫是一切動漫產(chǎn)品最初的廣告形象。插畫專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)后可以進(jìn)入各種企業(yè),設(shè)計封面、插圖等。
2.漫畫
漫畫是一切動漫的基礎(chǔ),起點(diǎn)也比較低,當(dāng)然影響力也比較低。漫畫創(chuàng)作可以通過個人完成,成本會相對比較低。但是從事漫畫創(chuàng)作的人千百萬,成名的卻鳳毛麟角,所以漫畫創(chuàng)作者們必須要具備“耐得住寂寞”的素質(zhì)。
3.動畫
動畫專業(yè)分類也很多,因?yàn)槿魏我徊縿赢嫸家?jīng)過很多人的努力才能完成。從企劃到*成型,其中的任何一個工作都不簡單。但結(jié)合高科技*平臺,動畫專業(yè)主要要完成的是在從靜到動的過程中提供技術(shù)支援,是*的中堅力量。
4.游戲
游戲設(shè)計和所有設(shè)計類專業(yè)一樣,都需要獨(dú)到的設(shè)計眼光和細(xì)心與耐力。另外,游戲設(shè)計者還需要有準(zhǔn)確的市場判斷力,什么是用戶想玩的,什么是用戶想用的,什么最吸引人,什么是有可操作性的。
5.手辦
手辦模型學(xué)科是一門把漫畫、動畫、小說、游戲之中的角色立體化具象化,將模型注入生命的學(xué)科。從2D手繪圖紙到零件*、組合成型、涂裝,需要細(xì)致入微的設(shè)計與*能力。另外,學(xué)生還要廣泛了解業(yè)界就職必要知識和技術(shù)。
6.小說劇本
小說劇本專業(yè)主要是培養(yǎng)出擁有創(chuàng)新理念、文風(fēng)脫俗的作家。是一個注重想象力、構(gòu)成力、寫作能力、閱讀能力的專業(yè)。要求學(xué)生的知識與見解既要有深度,又要有廣度,如此才能抓住讀者的內(nèi)心需求,創(chuàng)作出暢銷作品。
7.聲優(yōu)
聲優(yōu)專業(yè)的學(xué)校多為專門學(xué)校,一般的大學(xué)里是不開設(shè)這個專業(yè)的。聲優(yōu)專業(yè)要求的日語水平非常高,且訓(xùn)練課程十分辛苦。學(xué)習(xí)過程中還要參加各種動漫、廣播劇、游戲的小角色配音,以鍛煉自己,取得實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
三、動漫就業(yè)前景
1、國內(nèi)就業(yè)
我國動漫行業(yè)正處于發(fā)展中階段,對動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)人才有著大量需求。而國內(nèi)對于動漫相關(guān)人才的培養(yǎng)尚未完全成熟,因此日本留學(xué)相關(guān)專業(yè)歸來的同學(xué)們,是很受國內(nèi)動漫行業(yè)歡迎的。
2、留日就業(yè)
日本是動漫大國,根據(jù)日本動畫協(xié)會,2017年日本廣義動畫市場已突破2萬億日元,協(xié)議動畫市場規(guī)模也已達(dá)2301億日元;2018年則達(dá)到約2.03萬億,同比增長約2%。可見動漫行業(yè)在日本占據(jù)重要地位,對于相關(guān)人才的需求量有增無減。
3、就業(yè)行業(yè)
各級電視臺、各類廣告公司、動漫數(shù)碼科技公司、影視動畫*、游戲*公司、文化傳媒出版社、影視機(jī)構(gòu)。
四、動漫專業(yè)院校選擇
1、東京工藝大學(xué)
東京工藝大學(xué),簡稱"工藝大",是本部位于日本東京都中野區(qū)的工學(xué)和藝術(shù)類私立大學(xué),前身是小西六照片工業(yè)(現(xiàn)柯尼卡美能達(dá))第7代社長杉浦六右衛(wèi)門于1923年創(chuàng)辦的小西*專業(yè)學(xué)校,1966年更名為東京*大學(xué)開設(shè)大學(xué)教育,1977年更名東京工藝大學(xué)。目前學(xué)校設(shè)有藝術(shù)學(xué)院(攝影學(xué)、映像學(xué)、設(shè)計學(xué)、傳媒藝術(shù)表現(xiàn)學(xué)、動畫學(xué)、漫畫學(xué)、游戲?qū)W)、工學(xué)院。研究生院設(shè)有藝術(shù)學(xué)研究科和工學(xué)研究科。
2、京都精華大學(xué)
京都精華大學(xué)于1968年創(chuàng)辦,是位于京都府京都市左京區(qū)的日本私立大學(xué)。同時也是日本國內(nèi)第一個設(shè)立漫畫學(xué)部的大學(xué)。與京都市立藝術(shù)大學(xué)、京都造形藝術(shù)大學(xué)、京都嵯峨藝術(shù)大學(xué)、成安造形大學(xué)并稱為京都五藝大,與京都造形藝術(shù)大學(xué)、大阪藝術(shù)大學(xué)、成安造形大學(xué)并稱為關(guān)西四美大。
京都精華大學(xué)的漫畫研究科是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在那里可以學(xué)習(xí)到如何*出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。在日本京都精華是漫畫專業(yè)分野中極具代表性的大學(xué),擁有優(yōu)秀的教授陣容,甚至在世界都倍受矚目。此外漫畫大學(xué)院成立當(dāng)初,曾經(jīng)一度成為日本街頭的一大話題。與此同時,與京都市共同運(yùn)營的京都國際漫畫館的開設(shè)和運(yùn)營使得使得文化傳媒更加聚焦于漫畫的研究、收藏、保管和展示。
京都精華大學(xué)因在日本國內(nèi)第一個設(shè)立漫畫學(xué)部的大學(xué)而被熟知,這也是該校的特色專業(yè)之一,是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在漫畫專業(yè)的教學(xué)中,優(yōu)秀的教授陣容是在該校學(xué)習(xí)動漫專業(yè)的有力保障。
3、寶冢大學(xué)
寶冢大學(xué)(原名:寶冢造型藝術(shù)大學(xué)),最初為關(guān)西女子美術(shù)短期大學(xué)建立于1966年,1987年開設(shè)大學(xué)教育的日本私立大學(xué)。大學(xué)的簡稱為"寶冢藝大""寶冢造型大"。學(xué)校設(shè)有造型學(xué)部、媒體宣傳學(xué)部、媒體造型研究科。其中的媒體宣傳學(xué)部更是日本*重點(diǎn)推展的事業(yè),包括動漫、電影、音樂等與娛樂業(yè)相關(guān)的事業(yè)。并且,該學(xué)校的其他學(xué)部也都會設(shè)置與動漫相關(guān)的課程,這也足以證明給學(xué)校對于動漫專業(yè)的重視程度。
寶冢大學(xué)在兵庫縣寶冢市成立,其宗旨是“和諧發(fā)展藝術(shù)與科學(xué)”。將咨詢技術(shù)與多媒體有機(jī)融合到藝術(shù)教育中,這一開拓性方法在當(dāng)時引起了人們的廣泛關(guān)注。
日本留學(xué)動漫專業(yè)需要什么條件
在日本這些留學(xué)專業(yè)里面,動漫專業(yè)是其中很火爆的一個專業(yè)。那么要在日本讀動漫專業(yè)需要怎樣的條件?它的這個動漫專業(yè)是怎樣的?接下來就給大家講講日本的這個動漫專業(yè)留學(xué)。
一、動漫專業(yè)的課程
1、動畫漫畫類
動漫畫類一般分為卡通畫專業(yè)、故事漫畫專業(yè)、動畫專業(yè)、漫畫企劃專業(yè)等。在咨詢過程中,接觸了很多想要自己畫出漫畫中的故事以及人物情節(jié)的同學(xué),這種就偏向故事漫畫專業(yè)了,日本叫做story manga,區(qū)別于卡通專業(yè)的單張諷刺畫、4格諷刺畫或者繪本書等,故事漫畫專業(yè)創(chuàng)作性更強(qiáng)。
另外還有同學(xué)對聲優(yōu)專業(yè)也比較向往,通常專門學(xué)校比較強(qiáng)勢。
2、設(shè)計類
設(shè)計類,在動漫專業(yè)里也是必不可少的,一般分工比較細(xì)的專門學(xué)校里,有角色設(shè)計專業(yè)、場景設(shè)計、動漫造型設(shè)計專業(yè)等。
3、3D類
3D,3D游戲*、3DG動畫*、3D建模、3D動畫角色建模、3D模型紋理繪制、3D場景燈光設(shè)計、3D動畫渲染、3D動畫特效*等。
動漫專業(yè)的大學(xué)、專門學(xué)校一般都會分為藝術(shù)學(xué)部、設(shè)計學(xué)部、漫畫學(xué)部等,但是3D動畫專業(yè),在設(shè)置上還沒有太統(tǒng)一的叫法,有的學(xué)校直接稱為3D動畫專業(yè),有的學(xué)校稱之為工業(yè)藝術(shù)專業(yè),也有的稱之為電腦藝術(shù)。
二、考學(xué)要求的不同
所以,要想考入日本的藝術(shù)院校學(xué)習(xí)動漫,在已經(jīng)了解了動漫的各個分類領(lǐng)域之后,就要看看需要考什么東西。
第一道門檻是日語能力,日語能力必須要達(dá)到學(xué)校的要求才可以報名。例如:東京工藝大學(xué),明確要求了N2或EJU220分以上才可以報名出愿。而大阪藝術(shù)大學(xué)要求則達(dá)到EJU280分。
第二道門檻是校內(nèi)考的筆試。對于美術(shù)生而言,筆試通常就是指美術(shù)實(shí)技考試,通常是素描,但也有可能會考速寫、色彩、人物設(shè)計等等。
最后,幾乎所有學(xué)校都避不開面試。面試即是對學(xué)生溝通理解能力、會話能力的考察,有時學(xué)校也會通過面試來了解學(xué)生是否有想法和潛力。
但是日語要求以及校內(nèi)考的形式是根據(jù)學(xué)校而異的。這個和國內(nèi)只要高考或者藝考考了多少分就能上什么學(xué)校的思路完全不同。
日本大學(xué)招生具有極高的自主性,考法多樣靈活。有的學(xué)校可能不考察學(xué)生的美術(shù)實(shí)技能力,轉(zhuǎn)而關(guān)注學(xué)生的作品集(即過去創(chuàng)作過的一些作品的*)。具體學(xué)校會怎么考察學(xué)生,需要去學(xué)校的官網(wǎng)去查詢相關(guān)公開的募集要項(xiàng)、入試要項(xiàng)等文件。
三、動漫專業(yè)課選擇的專業(yè)
1、京都精華大學(xué)Kyoto seika university
京都精華大學(xué)是著名的日本動漫專業(yè)大學(xué)之一,1968年創(chuàng)辦,簡稱精華大或精大。精華大是全日本第一所建立漫畫專業(yè)的大學(xué)。2010年開始以研究漫畫和發(fā)展漫畫事業(yè)為目的創(chuàng)立了日本第一個漫畫研究科。在日本,京都精華大學(xué)的漫畫研究科是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在那里,學(xué)生可以學(xué)習(xí)到如何*出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。
日本京都精華是漫畫專業(yè)領(lǐng)域中極具代表性的大學(xué),擁有優(yōu)秀的教授陣容,甚至在世界都倍受矚目。此外漫畫大學(xué)院成立當(dāng)初,曾經(jīng)一度成為日本街頭的一大話題。在京都精華大學(xué),漫畫專業(yè)修士的畢業(yè)要求是,*出完整的漫畫作品一部或者完成一篇修士論文。該研究課的定員招生人數(shù)為每年20人。特色專業(yè)還有插畫學(xué)部和工業(yè)設(shè)計學(xué)部,在京都美術(shù)館等都有大量作品展出及收藏。
2、東京藝術(shù)大學(xué)Tokyo National University of Fine Arts and Music
東京藝術(shù)大學(xué)主要目的為培養(yǎng)美術(shù)和音樂領(lǐng)域的藝術(shù)家。也多被簡稱為“藝大”。東京藝大培養(yǎng)了許多日本代表性的藝術(shù)家,其中美術(shù)學(xué)部是日本絕大多數(shù)著名畫家、藝術(shù)家的搖籃。在日本國內(nèi)被一致公認(rèn)為日本最高的藝術(shù)家培養(yǎng)機(jī)構(gòu)。
學(xué)校由美術(shù)學(xué)部(繪畫科、雕刻科、工藝科、設(shè)計科、建筑科、先端藝術(shù)表現(xiàn)科、藝術(shù)學(xué)科)和音樂學(xué)部(作曲科、指揮科、聲樂科、器樂科、邦樂科、樂理科、音樂環(huán)境創(chuàng)造科)等2學(xué)部14學(xué)科組成。
3、武藏野美術(shù)大學(xué)Musashino Art University
武藏野美術(shù)大學(xué)是日本私立大學(xué)。建校于1962年,前身是始于1929年的帝國美術(shù)學(xué)校。藏野美術(shù)大學(xué)的空間導(dǎo)演設(shè)計學(xué)科設(shè)立于1985年,是從1974年開設(shè)的藝術(shù)設(shè)計學(xué)科改名而來的一個新領(lǐng)域的專業(yè)。該學(xué)科的范圍主要涉及劇場表現(xiàn)空間、產(chǎn)品展示空間、信息傳達(dá)空間、身體表現(xiàn)空間及時裝流行等領(lǐng)域。
武藏野美術(shù)大學(xué)是一所美術(shù)造型教育的綜合性大學(xué),美術(shù)學(xué)科設(shè)有日本畫、油畫、版畫、雕 刻4個專業(yè);設(shè)計學(xué)科有視覺傳達(dá)、工藝工業(yè)、 空間演出、基礎(chǔ)設(shè)計、建筑和映像6個專業(yè)。為開拓新的領(lǐng)域,學(xué)校還新設(shè)了藝術(shù)文化和信息設(shè)計2個專業(yè),共計12門專業(yè)。武藏野美術(shù)大學(xué)是日本學(xué)科領(lǐng)域分類最多并且教育規(guī)模最大的美術(shù)專門高等學(xué)府。
4、多摩美術(shù)大學(xué)Tama Art University
多摩美術(shù)大學(xué),是于1935年建立,1953年開設(shè)大學(xué)教育的日本私立大學(xué)。簡稱為“多摩美”。學(xué)校以“自由和意力”作為理念,實(shí)踐美術(shù)和設(shè)計的創(chuàng)作研究、不斷探求美術(shù)教育的應(yīng)有價值和方式。
5、寶冢大學(xué)Takarazuka University
寶冢大學(xué)是在1987年設(shè)立的私立大學(xué),簡稱寶冢大。原名為寶冢造型藝術(shù)大學(xué),由學(xué)校法人關(guān)西女子學(xué)院運(yùn)營。由三大學(xué)科組成,分別為造型藝術(shù),媒體內(nèi)容設(shè)計,看護(hù)。分別分布在兵庫寶冢市,東京新宿和大阪梅田。 相對于設(shè)計、動漫專業(yè),寶冢大學(xué)在造型藝術(shù)學(xué)科和媒體內(nèi)容設(shè)計學(xué)科里都有相關(guān)課程的設(shè)立。但側(cè)重點(diǎn)還是有些區(qū)別的,比如在造型藝術(shù)設(shè)計學(xué)科里的漫畫課程,就會更偏重于電腦設(shè)計,抽象設(shè)計,就職方向是影視,舞臺方面的動漫設(shè)計。而在媒體內(nèi)容設(shè)計學(xué)科里的漫畫課程,就偏重于獨(dú)立的作品設(shè)計,手繪的基本技能,以漫畫家,專職作者為目標(biāo)培訓(xùn)人才。
2021日本留學(xué)動漫專業(yè)申請詳解
準(zhǔn)備去日本的動漫專業(yè)的申請,大家要滿足的要求是比較多的,這樣在進(jìn)行準(zhǔn)備的時候,就需要花比較長的時間。和來看看日本留學(xué)動漫專業(yè)申請詳解。
申請條件
一、本科課程
在日本以外的國家修完12年課程;
年滿18周歲以上;
日語學(xué)習(xí)證明書(180學(xué)時以上);
日語能力測試N2級以上水平;
學(xué)生需要有一定的經(jīng)濟(jì)能力;
日本留學(xué)動漫專業(yè)介紹日本留學(xué)動漫專業(yè)介紹
有動漫專業(yè)學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。
日本留學(xué)動漫專業(yè)介紹
二、研究生課程
國家統(tǒng)招本科(16年教育)畢業(yè),且有學(xué)位證;
平均分保證在75分以上;
日語成績必須要達(dá)到1級托福成績要求在80分以上;
學(xué)生要有合理的研究方向而且要獲得教授的認(rèn)可;
本科學(xué)習(xí)動漫等相關(guān)專業(yè);
留學(xué)優(yōu)勢
動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)
眾所周知,日本的動漫在全球都非常有名,頗受年輕一代的青睞,因此動漫文化又被認(rèn)為是“日本足以向世界夸耀的代表性文化”。據(jù)不完全統(tǒng)計,目前全球動漫產(chǎn)品的六成產(chǎn)自日本。日本的動漫文化已經(jīng)形成一個成熟的產(chǎn)業(yè),從教育到最終產(chǎn)品的出產(chǎn),體制比較完善。日本相關(guān)機(jī)構(gòu)曾做了一次統(tǒng)計,結(jié)果顯示,前往日本學(xué)習(xí)動漫*和設(shè)計的中國年輕人為數(shù)不少。
看著日本的動漫長大的一代人,有很多學(xué)生確定到日本留學(xué)的初衷就是希望能夠?qū)W到先進(jìn)的動漫文化創(chuàng)作意識和文化內(nèi)涵。藝術(shù)生留學(xué)日本,選擇最多的是動漫設(shè)計。目前動漫在中國市場需求龐大,而動漫專業(yè)人才的缺口卻與日俱增,從《喜羊羊與灰太郎》等本土化動漫受熱捧來看,中國市場非常需要本土作品的豐富化,前往日本讀動漫設(shè)計,就業(yè)前景相當(dāng)樂觀。
學(xué)校推薦
1、京都精華大學(xué)
京都精華大學(xué),是位于京都府京都市左京區(qū)巖石倉木野町137(本部)的日本私立大學(xué),1968年創(chuàng)辦,簡稱精華大或精大。精華大是全日本第一所建立漫畫專業(yè)的大學(xué)。在日本,京都精華大學(xué)的漫畫研究科是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在那里,學(xué)生可以學(xué)習(xí)到如何*出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。
日本京都精華是漫畫專業(yè)領(lǐng)域中極具代表性的大學(xué),擁有優(yōu)秀的教授陣容,甚至在世界都倍受矚目。此外漫畫大學(xué)院成立當(dāng)初,曾經(jīng)一度成為日本街頭的一大話題。在京都精華大學(xué),漫畫專業(yè)修士的畢業(yè)要求是,*出完整的漫畫作品一部或者完成一篇修士論文。該研究課的定員招生人數(shù)為每年20人。特色專業(yè)還有插畫學(xué)部和工業(yè)設(shè)計學(xué)部,在京都美術(shù)館等都有大量作品展出及收藏。
2、東京藝術(shù)大學(xué)
東京藝術(shù)大學(xué),位于東京都臺東區(qū)上野公園的日本國立大學(xué)。主要目的為培養(yǎng)美術(shù)和音樂領(lǐng)域的藝術(shù)家。也多被簡稱為“藝大”。東京藝大培養(yǎng)了許多日本代表性的藝術(shù)家,其中美術(shù)學(xué)部是日本絕大多數(shù)著名畫家、藝術(shù)家的搖籃。在日本國內(nèi)被一致公認(rèn)為日本最高的藝術(shù)家培養(yǎng)機(jī)構(gòu)。
學(xué)校由美術(shù)學(xué)部(繪畫科、雕刻科、工藝科、設(shè)計科、建筑科、先端藝術(shù)表現(xiàn)科、藝術(shù)學(xué)科)和音樂學(xué)部(作曲科、指揮科、聲樂科、器樂科、邦樂科、樂理科、音樂環(huán)境創(chuàng)造科)等2學(xué)部14學(xué)科組成。
3、武藏野美術(shù)大學(xué)
武藏野美術(shù)大學(xué)是位于東京都小平市小川町1-736的日本私立大學(xué)。建校于1962年,前身是始于1929年的帝國美術(shù)學(xué)校。藏野美術(shù)大學(xué)的空間導(dǎo)演設(shè)計學(xué)科設(shè)立于1985年,是從1974年開設(shè)的藝術(shù)設(shè)計學(xué)科改名而來的一個新領(lǐng)域的專業(yè)。該學(xué)科的范圍主要涉及劇場表現(xiàn)空間、產(chǎn)品展示空間、信息傳達(dá)空間、身體表現(xiàn)空間及時裝流行等領(lǐng)域。
武藏野美術(shù)大學(xué)是一所美術(shù)造型教育的綜合性大學(xué),美術(shù)學(xué)科設(shè)有日本畫、油畫、版畫、雕刻4個專業(yè);設(shè)計學(xué)科有視覺傳達(dá)、工藝工業(yè)、空間演出、基礎(chǔ)設(shè)計、建筑和映像6個專業(yè)。為開拓新的領(lǐng)域,學(xué)校還新設(shè)了藝術(shù)文化和信息設(shè)計2個專業(yè),共計12門專業(yè)。武藏野美術(shù)大學(xué)是日本學(xué)科領(lǐng)域分類最多并且教育規(guī)模最大的美術(shù)專門高等學(xué)府。
以上就是好教育整理的如何去日本讀動畫專業(yè)大學(xué) 日本留學(xué)動漫專業(yè)申請詳解相關(guān)內(nèi)容,想要了解更多信息,敬請查閱好教育。