今天,好教育好教育小編(HaojiaOyu.nEt)為大家?guī)砹穗姼倢I(yè)大學哪個最好就業(yè) 電競學校哪個學校最好?,希望能幫助到廣大考生和家長,一起來看看吧!
現(xiàn)在學習電競找工作好找嗎?
現(xiàn)在學習電競找工作很好找。 電競專業(yè) 的發(fā)展前景就是廣闊的。目前, 電子競技 行業(yè)仍然處于發(fā)展初期,勞動力需求規(guī)模不斷擴大,根據(jù)電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告可以看出,未來幾年電子競技員人才需求量很大,曾被認為“誤人子弟”的電子競技已發(fā)展為收鄭耐入高、前景好的新職業(yè)。 1、電子競技專業(yè)就業(yè)前景 就目前的發(fā)展形勢而言,電子競技專業(yè)的就業(yè)前景逐漸樂觀。近年來,電子競技行業(yè)從業(yè)者的人才缺口越來越大,許多大學開設了電子競技專業(yè)。 目前,電子競技產業(yè)仍處于發(fā)展初期,勞動力需求規(guī)模不斷擴大。根據(jù)電子競技人員就業(yè)繁榮的分析報告,可以看出,未來幾年對電子競技人才的皮叢橋需求將非常大,被認為是錯誤的孩子的電子競技已經(jīng)發(fā)展成為一個收入高、前景好的新職業(yè)。 因此,隨著人們放棄對電子競技專燃猛業(yè)的偏見,學生可以在學校掌握專業(yè)知識,畢業(yè)后的就業(yè)前景非??捎^。 2、電子競技專業(yè)就業(yè)方向 事實上,電子競技專業(yè)的就業(yè)方向非常明確和廣泛。目前, 人才市場 對相關崗位的需求仍然很大。簡言之,電子競技專業(yè)的就業(yè)方向可分為以下六類: 一是電子競技技術方向,包括職業(yè)選手、 數(shù)據(jù)分析師 、教練等崗位人才的培養(yǎng);二是裁判方向,專門培養(yǎng)專業(yè)裁判人才;三是活動方向,培養(yǎng)活動組織、管理、運營人才; 第四是體育醫(yī)學方向,包括電子競技康復、 理療 、心理咨詢等;第五是視頻方向,包括游戲視頻*、節(jié)目導演策劃等;第六,電子競技媒體和營銷方向的人才。電競學校哪個學校最好?
電競學校排名第一、北京青鳥磁維電競學院北京青鳥磁維電競學院位于 北京海淀區(qū) 上莊路117號,成立于2017年5月。北大青鳥作為電競教育的領導品牌,對中國的人才培養(yǎng)輸送都有深遠影響。學院師資力量雄厚,教學設施先進,收費合理,吃住學一體校園模式,教學內容蔽頃覆蓋覆蓋 英雄聯(lián)盟 ,王者榮耀等當下熱門游戲。第二、中國傳媒大學南廣電競學院 中國傳媒大學南廣學院 2017年的本科招生電競專業(yè)是藝術與科技(電子競技分析方向),招生計劃為40人。本專業(yè)面向電子競技分析領域困巖,培養(yǎng)具有較扎實的藝術與科技專業(yè)基礎知識,具備良好的人文、藝術素養(yǎng)和科學精神,戰(zhàn)隊戰(zhàn)術策略信息分析與設計。第三、錫林郭勒電競學院錫林郭勒職業(yè)學院電子競技專業(yè)于2016年8月8日正式設立,與之一同揭幕的還有錫林郭勒職業(yè)學院電子競技館。自報名以來,得到了學生和家長的一致好評,電子競技比賽方案的規(guī)劃、賽事組織管理、電子競技節(jié)目*、電子競技賽事解說等工作的藝術與技術相結合的應用型、創(chuàng)新型人才。第四、七煌電競學院七煌電子競技學校是比較知名的電子競技培訓機構。七煌電競學院,七煌電競體育,國內首家電競培訓機構。,2019年3月,通過校企合作的方式,與電競行業(yè)企業(yè)(中競互動教育)強強合作,共建電子競技產業(yè)學院。已開始招生,預招100人,下半年9月份開學。第五、南京鐘山學院南京鐘山學院早在2004年就已經(jīng)開設電子競技專業(yè)。鐘山職業(yè)技術學院于1998年經(jīng)江蘇省人民*、國家教育部批準,由南京衛(wèi)元舟實業(yè)有限公司投資舉辦。2002年,按教育部規(guī)定學院更名為鐘山職業(yè)技術學院。全國開設電競專業(yè)的學校有信陽涉外職業(yè)技術學院、 江西先鋒軟件職業(yè)技術學院 、南昌工學院、三明職業(yè)技術學院、合肥共達職業(yè)技術學院、安徽體育運動職業(yè)技術學院、哈爾濱科學技術職業(yè)技術學院、黑龍江商業(yè)職業(yè)學院、錫林郭勒職業(yè)宏尺陸學院、興安職業(yè)技術學院。本科沒有這個專業(yè),只有??圃盒O立這樣的專業(yè)。新增專業(yè)針對的是高等職業(yè)教育和成人教育,本科院校不會設這樣的專業(yè)。電競專業(yè)就業(yè)前景怎么樣
電子競技是目前體育行業(yè)中最具爆發(fā)力的產業(yè)之一。根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委官方數(shù)據(jù)顯示,2020年中國游戲市場總*收入為2,787億元,同比增長超過20%,其中電競游戲市場增幅達44%,占據(jù)游戲市場半壁江山。隨著新興技術推動、國家政策支持以及電競行業(yè)日趨規(guī)范,未來我國電競市場規(guī)模還將持續(xù)穩(wěn)步上升。
從營收層面來看,2020年中國電競游戲市場*收入為1,365億空做磨元,2016-2020年間的年均復合增速達28.3%,預計2021年可突破1,800億元。用戶層面來看,中國電競用戶規(guī)模從2016年的3.1億人增長至2020年的4.8億人,年均復合增速超過12%。預計2021年這一數(shù)據(jù)將突破5.3億人,同比增速超過8%。
學習電競,未來有兩條前途:
第一條是做電競職業(yè)選手,這條路需要很強的電競天賦,也需要堅定的意志。
第二條是做幕后。電競幕后在國家相關部門的定義里,稱為“電子競技運營師”。
這是一切幕后崗位(主要是跟電競賽事有關的幕后)的統(tǒng)稱,主要包括賽事策劃與執(zhí)行、電競主持、電競場館運營、電競俱樂部管理、電競媒體記者等等。目前,在高等教育里已經(jīng)有所謂的“電子競技運動與管理”專業(yè),就是專門用來培養(yǎng)電競幕后人員的?,F(xiàn)在去大學里學電競,主要就是學幕后崗位所需要的一些職業(yè)技能。
未來的發(fā)展怎么樣?
一個人的未來發(fā)展,主要取決于兩點:行業(yè)大環(huán)境和個人能力強弱。從行業(yè)大環(huán)境看,現(xiàn)在電競無疑是缺人的。比較常用的一個數(shù)據(jù)是人社部去年提出來的,電競產業(yè)在未來五年人才缺口達到350萬人。
隨著越來越斗斗多的世界級電競賽事在中國舉辦,我國電競行業(yè)進入爆發(fā)期。其中移動端電競市場以及電競衍生市場在電競整胡侍體產業(yè)中的占比不斷提升。
PC端電競市場:PC端電競游戲以其逼真的場景建模、激烈的對戰(zhàn)場面、曲折的劇情主線,帶給玩家以沉浸式的游戲體驗,無論是比賽的觀賞性還是游戲的操作性都遠超移動端電競游戲。PC端電競市場體系發(fā)展較為成熟,目前全球頂級電競賽事《英雄聯(lián)盟》全球總決賽、《DOTA2》國際邀請賽和CSGO世界大賽等均依托于端游展開。但受制于越來越高的硬件設備及網(wǎng)絡狀態(tài)的要求以及智能*的普及,近年來端游市場規(guī)模增速放緩,甚至在2018年出現(xiàn)下滑的情況,市占率逐漸下降。
移動端電競市場:移動端電競游戲打破了傳統(tǒng)PC游戲在時間和空間上的限制,已成為電競行業(yè)增長的重要推動力。從上游的游戲開發(fā)端,到中游的賽事俱樂部和賽事營銷以及下游的賽事傳播和賽事增值服務,移動電競逐步形成完整的產業(yè)鏈及生態(tài)布局,其完整性基本可以和PC端電競相提并論。
電競生態(tài)市場:頭部電競游戲及賽事的影響力持續(xù)提升和商業(yè)化發(fā)展進程不斷加速,帶動了電競生態(tài)市場快速發(fā)展。
電競學校哪個學校最好?
中國電競學校排行榜北京青鳥磁維電競學院、、中國傳媒大學南廣電競學院、錫林郭勒電競學院、七煌電競學院、南京 鐘山學院 。第一、北京青鳥磁維電競學院北京青鳥磁維電競學院位于 北京海淀區(qū) 上莊路117號,成立于2017年5月。 北大青鳥液皮碰 作為電競教育的領導品牌,對中國的人才培養(yǎng)輸送都有深遠影響。學院師資力量雄厚,教學設施先進,收費合理,吃住學一體校園模式,教學內容覆蓋覆蓋 英雄聯(lián)盟 ,王者榮耀等當下熱門游戲。第二、中國傳媒大學南廣電競學院 中國傳媒大學南廣學院 2017年的本科招生電競專業(yè)是藝術與科技(電子競技分析方向),招生計劃為40人。本專業(yè)面向電子競技分析領域,培養(yǎng)具有較扎實的藝術與科技專業(yè)基礎知識,具備良好的人文、藝術素養(yǎng)和科學精神,戰(zhàn)隊戰(zhàn)術策略信息分析與設計。 第三、錫林郭勒電競學院 錫林郭勒職業(yè)學院 電子競技專業(yè)于2016年8月8日正式設立,與之一同揭幕的還有錫林郭勒職業(yè)學院電子競技館。自報名以來,得到了學生握源和家長的一致好評,電子競技比賽方案的規(guī)劃、賽事組織管理鬧談、電子競技節(jié)目*、電子競技賽事解說等工作的藝術與技術相結合的應用型、創(chuàng)新型人才。第四、七煌電競學院七煌電子競技學校是比較知名的電子競技培訓機構。七煌電競學院,七煌電競體育,國內首家電競培訓機構。,2019年3月,通過校企合作的方式,與電競行業(yè)企業(yè)(中競互動教育)強強合作,共建電子競技產業(yè)學院。已開始招生,預招100人,下半年9月份開學。 第五、南京鐘山學院南京鐘山學院早在2004年就已經(jīng)開設電子競技專業(yè)。 鐘山職業(yè)技術學院 于1998年經(jīng)江蘇省人民*、國家教育部批準,由南京衛(wèi)元舟實業(yè)有限公司投資舉辦。2002年,按教育部規(guī)定學院更名為鐘山職業(yè)技術學院。電競專業(yè)以后有哪些就業(yè)方向?
電子競技這個專業(yè)不比以前了,現(xiàn)在競爭壓力會很大。而且一旦選擇了電競這個專業(yè),就幾乎學習不到除電競以外的知識,要是以后你不想打電競了,想換個行業(yè)發(fā)展,中腔你會發(fā)現(xiàn)之前在電競專業(yè)學習的知識在現(xiàn)在對于自己沒有半點幫助。而且電子競技是不可能從事一輩子的,如果不是真的熱愛這個行業(yè),幾乎沒有幾個人可以堅持下來 建議你還是學個電子商務、軟件開發(fā)、動漫帆仔游戲設計師這樣的專業(yè)比較踏實,沒有那么大風險 電競專業(yè)的發(fā)展前景如何?首先,電競不等于網(wǎng)游電競專業(yè)不是研討怎么玩,荒廢學業(yè)的嬉戲;電競教育,也不是泛泛而論的知識普及,而是聚焦在賽事組織管理、網(wǎng)絡自媒體營銷、解說技術、內容*、教練、數(shù)據(jù)分析。 如今電子競技已經(jīng)被列為正式的體育項目,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,并以此為主要職業(yè)的都可以被稱為職業(yè)電競選手。據(jù)了解,這樣的選手目前國內的人數(shù)規(guī)模在千人左右,他們的收入主要來源有 兩部分,一是俱樂部每個月發(fā)的固定工資:另一部態(tài)培汪分是比賽獎金。普通選手總月收入在兩萬到三萬元之間,部分選手還有直播合同作為收入來源,年收入有高達六位數(shù)甚至七位數(shù)的。 由于電子競技是一個新型的產業(yè),電競人才存在很大缺口,隨著電競產業(yè)崗位的細分,對從業(yè)者素質的要求也越來越高。電子競技產業(yè)的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術分析師、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、內測工程師等。 目前電子競技專業(yè)是很多學校開設的新專業(yè),涉及到的就業(yè)方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。電競行業(yè)處于發(fā)展初期,但發(fā)展?jié)摿薮?,急速的發(fā)展需要足夠數(shù)量人才的支持,那么電競專業(yè)的發(fā)展前景就是廣闊的。如果找到一個好的學電子競技專業(yè)的學校,能夠學到切實的技能,擁有電競的專業(yè)知識,以后的發(fā)展空間是很好的。以上就是好教育整理的電競專業(yè)大學哪個最好就業(yè) 電競學校哪個學校最好?相關內容,想要了解更多信息,敬請查閱好教育。